CD Projekt Red Contrata Designer Chefe de Kingdom Come: Deliverance 2 para The Witcher 4: O Futuro de Ciri Acabou de Ficar Mais Empolgante
Estou aproximadamente oito meses atrasado para o ‘burburinho’ de Kingdom Come: Deliverance 2, mas estou me divertindo horrores até agora. É um jogo que consegue ser obtuso e diabolicamente viciante de um jeito que me fez dedicar 20 horas a ele em apenas dois dias, e não sentia tanto conforto com a ‘jogabilidade raiz’ de um videogame desde que coloquei uma cópia de Skyrim no meu Xbox 360 em vez de ir para a escola.
Ele conseguiu me cativar muito mais do que The Witcher 3 jamais conseguiu, apesar das minhas repetidas tentativas de amar o jogo (desculpe ao nosso mascote não oficial da PC Gamer, Geralt de Rívia), mas estou certamente muito mais interessado no próximo The Witcher 4 agora que a CD Projekt Red conseguiu ‘fisgar’ um grande talento da Warhorse, desenvolvedora de KCD2.
Conforme relatado pelo Eurogamer, Karel Kolmann revelou no X que havia se juntado à desenvolvedora de Cyberpunk e Witcher com a mensagem ‘As coisas estão acontecendo!’. O trabalho anterior de Kolmann na Warhorse durou oito anos e incluiu funções como escritor, designer de jogo, scripter e, depois, designer chefe de jogabilidade entre maio e novembro deste ano. Ele foi o líder por trás do modo Hardcore de KCD2, além de ter auxiliado no desenvolvimento do sistema de crimes e punições do jogo.
Agora na CD Projekt Red, ele recebeu o título de Designer Sênior de Missões para The Witcher 4, o que me deixa um pouco animado sobre o tipo de coisas que ele vai ‘criar’ para Ciri e companhia. Sinto que há muitas habilidades transferíveis aqui — as duas séries operam em alguns fundamentos semelhantes, e o co-CEO da CDPR, Adam Badowski, até citou especificamente Kingdom Come: Deliverance 2 como inspiração para o próximo jogo de Witcher.
‘A simulação do tipo Kingdom Come é ótima’, disse ele à PC Gamer no início deste ano. ‘Há tantas opções, você pode mudar o mundo, é super interessante. E gostaríamos de manter isso, gostaríamos de seguir essa tendência também. Então, estes são nossos próximos passos com certeza, e é um tipo de desafio semelhante ao que temos em The Witcher 3 por causa do mundo aberto, da narrativa e da liberdade de escolhas.’
A quase uma década de conhecimento de Kolmann sobre Kingdom Come certamente virá a calhar, embora teremos que esperar um pouco para ver qualquer resultado: o desenvolvimento do jogo só começou de fato no final do ano passado, e o mais cedo que podemos esperar ver The Witcher 4 agora é 2027, já que uma apresentação de resultados de 2024 nos informou: ‘Tudo o que pudemos compartilhar agora para dar mais visibilidade aos investidores é que o jogo não será lançado dentro do prazo do primeiro objetivo do programa de incentivo, que termina em 31 de dezembro de 2026.’ Esperamos que a espera valha a pena.
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