Warhorse Studios: ‘Queremos Ser os Novos Reis dos RPGs’
Warhorse Studios: ‘Queremos Ser os Novos Reis dos RPGs’
O estúdio de Kingdom Come afirma que continuará apostando exclusivamente em RPGs imersivos para o futuro.
A Warhorse Studios, desenvolvedora de Kingdom Come: Deliverance 2, declarou que pretende se estabelecer como a nova realeza dos RPGs, confirmando que o futuro da empresa será dedicado exclusivamente ao desenvolvimento de ‘RPGs imersivos’. A declaração vem no momento em que o estúdio comemora o sucesso comercial e crítico do seu mais recente lançamento.
‘A única coisa que posso prometer é que estamos também buscando aquele prêmio de RPG [no Golden Joystick]’, afirmou Tobi Stolz-Zwilling, diretor de comunicações da Warhorse, durante um evento de prévia da próxima DLC Mysteria Ecclesiae. ‘Nós, na Warhorse Studios, nos sentimos absolutamente em casa no gênero RPG. Queremos nos estabelecer como os novos reis dos RPGs.’
Stolz-Zwilling destacou que o estúdio acredita ter encontrado sua própria fórmula para o gênero. ‘Definimos RPGs de uma maneira específica, e nosso próximo projeto seguirá na mesma direção. Definitivamente serão RPGs imersivos’, completou.
No Golden Joystick, Kingdom Come: Deliverance 2 está atualmente na disputa pelo prêmio de Jogo do Ano, competindo com títulos como Clair Obscur: Expedition 33, Donkey Kong Bananza e Hollow Knight: Silksong. Esta posição de destaque representa um salto significativo em relação ao primeiro jogo da série.
Enquanto o Kingdom Come original já era considerado um RPG ambicioso com gráficos à frente de seu tempo, a sequência trouxe melhorias em praticamente todos os aspectos. Se o próximo projeto da Warhorse mantiver o mesmo padrão de refinamento visual e mecânico com base nos mesmos pilares fundamentais, o estúdio de Praga poderá, de fato, ficar em pé de igualdade com outros gigantes do gênero.
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