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Valve Revela Steam Frame, Steam Machine e o Novo Steam Controller

Valve Revela Steam Frame, Steam Machine e o Novo Steam Controller

A Valve anunciou oficialmente o Steam Frame, um novo conjunto de headset e controles projetado para oferecer uma experiência híbrida entre realidade virtual (VR) e jogos convencionais. O aparelho promete funcionar tanto por transmissão sem fio quanto de forma independente, rodando diretamente os títulos da sua biblioteca Steam.

O headset foi desenvolvido com foco em conforto e praticidade. Segundo a Valve, o Steam Frame é leve, compacto e possui equilíbrio de peso ideal para sessões prolongadas de uso, eliminando a necessidade de cabos e configurações complexas.

Um dos grandes destaques é a transmissão foveada, tecnologia que utiliza o rastreamento ocular para concentrar os pixels de maior qualidade precisamente onde o jogador está olhando. De acordo com a empresa, isso resulta em até dez vezes mais eficiência na largura de banda e na nitidez da imagem, tudo sem que o usuário perceba o processo.

O Steam Frame também traz lentes ‘pancake’ personalizadas, que garantem nitidez de ponta a ponta e um amplo campo de visão, com painéis LCD de 2160 x 2160 por olho e taxas de atualização que variam entre 72 e 144 Hz. O rastreamento é feito por quatro câmeras de alta resolução e LEDs infravermelhos, o que elimina a necessidade de sensores externos e garante precisão mesmo em ambientes com pouca luz.

Outra característica importante é que o Steam Frame funciona como um computador autônomo, equipado com um processador Snapdragon série 8 e 16 GB de RAM. Ele roda o SteamOS, permitindo iniciar jogos, navegar na internet e até instalar aplicativos adicionais, tudo sem depender de um PC externo.

Steam Machine: O Novo PC Compacto e Potente da Valve

A Valve apresentou a nova Steam Machine, um computador de mesa compacto que promete unir o desempenho de um PC gamer tradicional com a praticidade e integração do ecossistema Steam. O dispositivo vem equipado com o SteamOS, sistema operacional otimizado para jogos, que oferece inicialização rápida, suporte a salvamento na nuvem e uma interface simplificada, pensada para controle ou teclado e mouse.

Com dimensões de aproximadamente 160 mm, a Steam Machine pode ser colocada em praticamente qualquer lugar: sob a TV, na escrivaninha ou até mesmo escondida atrás de objetos. Apesar do tamanho reduzido, o aparelho é projetado para funcionar sem superaquecimento e com ruído mínimo, mesmo ao executar títulos exigentes.

O pequeno PC vem pronto para praticamente qualquer tipo de setup: Gigabit Ethernet, DisplayPort 1.4, HDMI 2.0, uma porta USB-C e quatro portas USB-A garantem compatibilidade com monitores, controles e periféricos. O modelo ainda conta com Wi-Fi 6E 2×2, Bluetooth 5.3 e um adaptador sem fio integrado para o Steam Controller.

Por dentro, a Steam Machine traz processador e GPU AMD personalizados, capazes de entregar jogos em 4K a 60 quadros por segundo com suporte ao FSR (FidelityFX Super Resolution). As opções de armazenamento incluem 512 GB ou 2 TB, com possibilidade de expansão via cartão microSD.

Diferente de muitos PCs compactos, a Steam Machine dispensa a ‘fonte externa volumosa’, já que a alimentação é totalmente integrada ao corpo do aparelho, mantendo o visual limpo e prático. Além de rodar o SteamOS, o sistema é totalmente aberto: o usuário pode instalar outros aplicativos ou até mesmo substituir o sistema operacional.

E, assim como o Steam Deck, o novo dispositivo faz parte do programa Steam Machine Verified, que classifica o desempenho dos jogos e ajuda a prever como cada título rodará no hardware. A Valve reforça que a Steam Machine é, antes de tudo, um computador de verdade, apenas otimizado para jogos.

O Novo Steam Controller: Precisão e Ergonomia Aprimoradas

A Valve apresentou o Steam Controller Puck, um pequeno acessório com duas funções em uma só peça. Ele atua como transmissor sem fio, garantindo uma conexão estável e de baixa latência, e também serve como base de carregamento magnética, encaixando-se no controle com um ‘clique’ satisfatório. Para quem prefere outras opções, o controle também oferece conexão via Bluetooth ou USB.

O novo Steam Controller chega com alavancas magnéticas com tecnologia TMR, oferecendo resposta tátil aprimorada e maior durabilidade. As alavancas também são sensíveis ao toque, permitindo ativar o giroscópio integrado de forma instantânea. E por falar em sensação, os motores de vibração de alta definição são capazes de reproduzir formas de onda complexas, criando uma resposta tátil mais rica e imersiva.

Outro destaque é o Grip Sense, um sistema que ativa o giroscópio ao segurar o controle, sem a necessidade de apertar botões. Essa entrada também pode ser personalizada como qualquer outro comando.

Pensando no conforto durante sessões prolongadas, o Steam Controller traz ergonomia aprimorada, com disposição otimizada de botões, alavancas e gatilhos para diferentes tamanhos de mãos. Ele também conta com trackpads sensíveis e precisos, ideais para quem deseja jogar títulos originalmente feitos para mouse e teclado.

A mira com movimento agora é ainda mais natural, combinando giroscópio, sensores de toque e Grip Sense. E na parte traseira, há quatro botões extras personalizáveis, permitindo mais liberdade sem tirar os dedos dos principais controles. O botão Steam oferece acesso rápido à biblioteca, à loja e às configurações, enquanto o menu de acesso rápido exibe notificações e lista de amigos em poucos toques.

Por fim, a compatibilidade total com a Entrada Steam garante um nível de personalização sem igual. Graças à paridade de entradas com o Steam Deck, o novo controle pode aproveitar configurações criadas pela comunidade ou permitir que cada jogador crie e compartilhe as suas.

A Valve confirmou que os novos dispositivos serão lançados em 2026.

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