Criador do PUBG anuncia plano ambicioso de três jogos, incluindo multiplayer 100×100
Brendan ‘PlayerUnknown’ Greene, mais conhecido por criar o marco dos jogos battle royale, PUBG, revelou um plano ambicioso para seu estúdio de desenvolvimento produzir três títulos ousados, incluindo um que pretende suportar partidas multiplayer de 100 contra 100 jogadores.
Em entrevista à Eurogamer, Greene detalhou o plano de aproximadamente 10 anos para seu estúdio, que foi fundado em 2019 e se chama simplesmente PlayerUnknown Productions. O primeiro jogo da equipe é Prologue: Go Wayback, um roguelike de sobrevivência para um jogador que coloca você na missão de navegar por mundos gerados por tecnologia de aprendizado de máquina. Ele estará disponível em acesso antecipado a partir de 20 de novembro. Greene afirmou no passado que espera que os jogadores odeiem o jogo inicialmente.
O segundo jogo planejado pelo estúdio ‘visa testar o multiplayer limitado, talvez até 100 contra 100 jogadores’, disse Greene à Eurogamer. Descrevendo o projeto sem nome como ‘mais uma mistura de FPS/RTS’, o jogo testaria a geração de terreno, interações com NPCs e protocolos de rede em larga escala.
Já o terceiro jogo do estúdio seria um título mais criativo, aproveitando conceitos dos dois primeiros jogos e permitindo que os jogadores ‘criem seus próprios planetas’ para vários usos, como um jogo de FPS criado por jogadores, por exemplo.
No momento, o segundo jogo existe como ‘planos gerais de alto nível’, mas usará o motor proprietário da PlayerUnknown Productions, Melba, que utiliza ferramentas de aprendizado de máquina (também conhecidas como IA) para criar planetas semelhantes à Terra em tempo real.
De acordo com Greene, o estúdio tem ‘uma ideia geral de quanto tempo levará para chegar ao Jogo Dois’, com a expectativa de trabalhar nele por ‘mais dois, três, quatro anos, talvez mais’. Greene descreveu o projeto maior de três jogos como um plano de 10 anos.
Greene está há muito tempo distante do PUBG: Battlegrounds, tendo deixado a desenvolvedora Krafton em 2021 para se concentrar em seus novos projetos.
Projetos de multiplayer em larga escala como o título proposto por Greene são uma raridade nos dias de hoje; os battle royales geralmente têm de 60 a 120 jogadores no mesmo mapa, enquanto shooters modernos como Battlefield 6 suportam no máximo até 64 jogadores em uma partida. Jogadores veteranos do PlayStation 3 podem se lembrar de MAG, que suportava partidas de 128 contra 128, mas o jogo da PlayerUnknown Productions certamente tem ambições técnicas diferentes com sua geração de mundo.
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