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Atualização de Peak buffa Canhão do Batedor e corrige problemas técnicos

A mais recente atualização de patch do jogo Peak decidiu incentivar os jogadores a continuar explorando as mecânicas do jogo ao buffar um dos itens mais explorados – o Canhão do Batedor.

Essas atualizações significam que o Canhão do Batedor agora pode lançar zumbis, o que é perfeito para quem está com dificuldade para passar pelo bioma Raízes. O peso do item também foi reduzido de seis para quatro, o que é uma grande notícia, já que um dos únicos motivos pelos quais eu não o carrego é por causa do seu peso e de quanta resistência eu perco ao fazê-lo.

Além disso, alguns ajustes menores também foram feitos, como tornar o canhão mais fácil de saltar para fora e reduzir o tempo forçado de ragdoll. Com a reintrodução do glitch do Canhão do Batedor, eu genuinamente temo pelo poder que os speedrunners terão agora quando se trata de alcançar o Pico.

No entanto, além desses buffs significativos no Canhão do Batedor, um problema que o jogo tinha desde o lançamento também foi, finalmente, resolvido. Conforme compartilhado nas notas do patch postadas no Steam, descobriu-se que a sensibilidade do gamepad estava ‘dependente da taxa de quadros do usuário desde que lançamos o jogo originalmente’. E agora que foi corrigido, qualquer jogador que usar um gamepad provavelmente precisará ajustar sua sensibilidade de olhar na próxima vez que for escalar.

Outras correções importantes incluem a remoção de problemas visuais ao usar o Livro dos Ossos, a Bandeira do Ponto de Verificação agora faz os batedores renascerem ligeiramente acima do solo, em vez de encaixá-los no chão, e os passos de zumbis tocando na posição errada. Basicamente, qualquer problema de clipping ou glitch de itens que você tenha experimentado desde a atualização Raízes provavelmente foi analisado e, esperançosamente, corrigido nesta atualização.

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