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Concord: Como fãs ressuscitaram o jogo da Sony após cancelamento

A história de Concord serve como um alerta na era dos jogos live-service. Anos de desenvolvimento e milhões de dólares foram investidos no título, apenas para ele fracassar no lançamento e ser cancelado pela Sony semanas depois. No entanto, Concord tinha seus adeptos, e um trio deles trabalhou intensamente para trazer o jogo de volta à vida em um servidor.

Conforme relatado pelo The Game Post, a ressurreição parcial de Concord foi possível graças à engenharia reversa feita por um usuário chamado Red, uma reconstrução da API de backend do jogo por open_wizard e uma ajuda adicional de um programador chamado gwog. A equipe compartilhou alguns vídeos de gameplay para demonstrar sua conquista, mas destacou que Concord ainda está um pouco instável.

O trio testou com sucesso sua capacidade de carregar o jogo, escolher personagens e executar uma partida completa de Clash Point.

‘O projeto ainda está em andamento, está jogável, mas com bugs’, escreveu Red. ‘Assim que nossos servidores estiverem totalmente configurados, começaremos a realizar alguns testes de gameplay privados.’

Quando Concord foi lançado em 2024, estreou com apenas 25.000 jogadores. A Sony subsequentemente fechou a desenvolvedora do jogo, Firewalk Studios. Depois disso, a Sony reafirmou seu compromisso com os jogos live-service e compartilhou algumas das duras lições aprendidas com a experiência. O diretor executivo de negócios de estúdio da Sony Interactive Entertainment, Hermen Hulst, atribuiu o fracasso à falta de supervisão.

O destino de Concord foi recentemente mencionado em um debate na Câmara dos Comuns do Reino Unido sobre a preservação de videogames. Essa sessão também abordou o movimento Stop Killing Games, mas os legisladores não ficaram convencidos da necessidade de criar leis que impeçam os jogos de serem desativados.

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