Escape from Tarkov anuncia fim dos ‘wipes’ obrigatórios na versão 1.0
O Escape from Tarkov anunciou uma mudança radical que atenderá ao pedido de milhares de jogadores: o fim dos temíveis ‘wipes’ (reinicialização do servidor que apaga todo o progresso do jogador, incluindo níveis, equipamentos e moedas) obrigatórios com o lançamento da versão 1.0. Nikita Buyanov, fundador da Battlestate Games e diretor do título, confirmou que o jogo deixará de exigir a dedicação equivalente a um trabalho em tempo integral para completar seus objetivos.
Conhecido por sua dificuldade extrema e pela necessidade de investir inúmeras horas para progredir, o Escape from Tarkov operava em ciclos de aproximadamente seis meses, ao fim dos quais todo o progresso dos jogadores era reiniciado. Isso criava uma pressão significativa, pois mesmo dedicando duas horas diárias durante todo o período, muitos jogadores não conseguiam atingir os grandes objetivos do jogo, como obter o container Kappa ou completar um prestígio.
A grande novidade revelada em entrevista com o criador de conteúdo Pestily é a implementação de um modelo dual de personagens. Os jogadores terão acesso a um personagem permanente (com o qual iniciarão quando a versão 1.0 for lançada) e outro que seguirá o formato sazonal, sendo reiniciado a cada temporada. Esta mudança permitirá que os usuários progridam no seu próprio ritmo sem a pressão do limite temporal.
Apesar dessa concessão significativa, Buyanov deixou claro que não haverá outras facilitações. A filosofia da Battlestate Games continua sendo oferecer uma experiência ‘hardcore’, onde a dificuldade elevada é essencial para criar momentos de tensão e satisfação. A lógica se assemelha aos jogos do gênero souls, porém com uma abordagem ainda mais exigente por se tratar de um título multiplayer.
O estúdio também prometeu várias surpresas e conteúdos adicionais para o lançamento da versão final. Uma transmissão especial será realizada durante o processo de atualização do jogo, revelando muitos destes novos recursos.
Após mais de uma década em desenvolvimento e anos em acesso antecipado, o Escape from Tarkov finalmente chegará à sua versão completa.
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