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Desenvolvedores de Dispatch se arrependem de cortar cenas de sexo e planejam mais romance em futuros jogos

Romance em videogames é um assunto controverso. Nós aqui na PC Gamer temos opiniões divididas sobre isso, com alguns argumentando que desenvolvedores como a Obsidian estão certas em minimizar o romance, enquanto outros elogiam Baldur’s Gate 3 por sua sensualidade. Eu sou a favor de mais beijos e menos assassinatos em geral, e sua inclusão foi uma das muitas coisas que eu gostei na comédia de super-heróis no ambiente de trabalho, Dispatch, da Adhoc Studio.

Mas, embora Dispatch não evite a nudez, ela não foi tão longe quanto poderia. ‘Nós definitivamente cortamos algumas cenas de sexo. O que, em retrospecto, não deveríamos ter feito,’ disse recentemente o roteirista de Dispatch, Pierre Shorette, à Inverse. ‘Talvez as pessoas possam ver isso um dia.’

Essa não foi a única coisa que eles tiveram que cortar, com Shorette acrescentando: ‘Não há ninguém na equipe de desenvolvimento que não teria uma lista enorme de coisas que gostariam de ter polido mais ou incluído no jogo.’

O interesse por Dispatch tem sido alto, e ele vendeu mais de um milhão de cópias em seus primeiros 10 dias. Ele funciona particularmente bem em formato de vídeo de curta duração, e ser episódico — mas com apenas uma semana entre os lançamentos — ajudou a mantê-lo parte da conversa. Esse nível de sucesso foi uma surpresa para a Adhoc. ‘Eu não sei se eu antecipava que seria tão voraz quanto tem sido. É provavelmente por isso que não planejamos mais opções de romance, porque não sabíamos que isso seria uma parte tão significativa da experiência para as pessoas,’ disse Shorette.

Nosso revisor, Fraser Brown, aprovou Dispatch, chamando-o de ‘uma temporada triunfante de TV interativa’. E enquanto a Adhoc tem um jogo ambientado no mundo de fantasia de Exandria, do Critical Role, na fila em seguida, uma segunda temporada de Dispatch também é uma possibilidade.

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