CloverPit: Roguelike de Terror e Apostas Vende 1 Milhão de Cópias e Ganha Atualização
O roguelike de terror e apostas CloverPit deu o grande prêmio para a desenvolvedora Panik Arcade, vendendo um milhão de cópias desde o seu lançamento no final de setembro. Parece que muita gente não consegue resistir ao apelo de jogar em uma caça-níqueis amaldiçoada em um porão sombrio que possivelmente também fica no inferno.
‘Muito obrigado por todo o incrível apoio! Ainda não conseguimos acreditar em como foi o lançamento’, escreveu a Panik Arcade em um post no Steam. ‘Estamos realmente em choque e profundamente gratos a todos vocês que nos apoiaram nesta jornada maluca.’
No entanto, há mais no post do que apenas gratidão. Juntamente com a celebração do marco de vendas, a Panik Arcade lançou uma nova atualização para o CloverPit, que introduz principalmente um modo difícil no jogo. Este modo é desbloqueado quando os jogadores vencem sua primeira partida com um cartão de memória que modifica as regras, dando a opção de jogar aquela partida novamente enquanto dobra o valor da dívida, rendendo uma recompensa especial em caso de sucesso.
Em outros aspectos, a atualização reequilibra grande parte da experiência, com a Panik Arcade afirmando que ‘retrabalhou uma série de amuletos, valores e outros pequenos detalhes para tornar tudo mais suave e justo’. Por exemplo, a Panik Arcade nerfou tanto os cigarros, que aumentam permanentemente o valor de todos os símbolos da máquina caça-níqueis, quanto o CloverPot, acreditando que ambos os itens eram ‘quebradores de jogo demais’.
Além disso, a Panik Arcade mudou o efeito do amuleto Ampulheta, afirmando que ele era ‘a coisa mais inútil já vista em todo o universo’. Explicando as mudanças em detalhes, a desenvolvedora diz: ‘agora ele alterna entre aumentar os símbolos e os multiplicadores de padrão no final de cada prazo, mas ocupa um espaço extra’. O resultado deve torná-lo mais forte de usar, mas às custas de não usar outros itens. ‘Você precisará usar seu cérebro grande entre usar isto ou o megafone ou o botão nuclear’, brinca a Panik Arcade.
Embora bem-vindas, é improvável que essas mudanças afetem os problemas maiores encontrados em nossa análise do CloverPit, nomeadamente a falta de profundidade em comparação com outras reinvenções infundidas com roguelike, como Balatro e, mais recentemente, Ball X Pit. ‘Há diversão a ser tida com o CloverPit, mas não o tipo aparentemente infinito encontrado nos melhores roguelikes’, escreveu Robin Valentine em outubro. ‘Após menos de 10 horas, senti que já tinha visto tudo que precisava ver e entendido todas as estratégias principais, e simplesmente não senti aquela vontade de voltar.’
Ainda assim, 10 horas é um tempo de jogo razoável, considerando o preço do CloverPit. Na verdade, o CloverPit está atualmente ainda mais barato do que o normal, com um desconto de 10% reduzindo o preço para US$ 9. O desconto vai até 26 de novembro.
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