Data de Lançamento, Preço e Tudo Sobre o PC de Sala de Estar de Próxima Geração da Valve
Data de Lançamento, Preço e Tudo Sobre o PC de Sala de Estar de Próxima Geração da Valve
A Valve está tentando novamente com um PC para sala de estar. Aqui está o que sabemos sobre o Steam Machine.
Há mais de 12 anos, a Valve, criadora do Steam, tentou desafiar o domínio da Microsoft nos jogos para PC introduzindo o primeiro Steam Machine. A dependência do Linux e um controle frouxo sobre as especificações de hardware dos fabricantes acabaram levando ao seu fracasso, mas a Valve finalmente está em posição de dar uma nova chance. O novo Steam Machine é um PC compacto e poderoso, projetado para mesas, salas de estar e muito mais, aproveitando todas as lições que a Valve aprendeu com seu extremamente bem-sucedido Steam Deck.
Estamos reunindo tudo o que sabemos sobre a ambiciosa investida da Valve nos jogos de sala de estar, incluindo especificações confirmadas, sua janela de lançamento, preço potencial e muito mais. Continue acompanhando para mais atualizações, pois atualizaremos este post com quaisquer novas informações que a Valve compartilhar até o lançamento iminente do Steam Machine em 2026.
Data de Lançamento do Steam Machine
O Steam Machine será lançado no primeiro trimestre de 2026. A Valve anunciou três novos hardwares de uma vez, mas também não forneceu uma data de lançamento firme para o novo Steam Machine, Steam Controller e o headset de realidade virtual Steam Frame. Em vez disso, forneceu uma janela de lançamento vaga de ‘Início de 2026’, com um esclarecimento adicional limitando isso ao primeiro trimestre de 2026. Isso significa que você pode esperar que o Steam Machine seja colocado à venda até, no máximo, 31 de março de 2026, a menos que a Valve enfrente atrasos imprevistos.
Preço do Steam Machine
Outro detalhe crucial que faltou no anúncio do Steam Machine pela Valve foi o seu preço. O Steam Machine é um PC, e não estritamente um console no sentido tradicional, o que pode significar que ele terá um preço mais alto do que o esperado. Isso é respaldado por declarações feitas pelo engenheiro de hardware da Valve, Yazan Aldehayyat, que moderou as expectativas reafirmando que o Steam Machine está competindo com outros PCs de potência similar no mercado.
Analistas previram um preço entre US$ 400 e US$ 500, dizendo que a extremidade inferior dessa faixa seria o ‘ponto ideal’ que colocaria pressão em rivais como o PlayStation 5 da Sony e o Xbox Series X da Microsoft. A Valve ainda vende o Steam Deck, que roda SteamOS, começando em US$ 400 para o modelo básico com tela LCD e subindo até US$ 650 para o modelo OLED de 1 TB.
Especificações do Steam Machine
Embora seu preço e data de lançamento ainda sejam um mistério, a Valve foi muito mais aberta em relação ao que você recebe com cada Steam Machine. O PC de fator de forma pequeno será vendido com duas opções de armazenamento para escolher – nomeadamente 256 GB e 2 TB – enquanto também oferece uma maneira fácil de instalar novos SSDs maiores no futuro.
Fora o armazenamento, cada Steam Machine será idêntico. Ele está equipado com um CPU AMD Zen capaz, com 6 núcleos e 12 threads com uma velocidade de clock de boost máximo de 4,8 GHz. Isso é combinado com 16 GB de memória DDR5 via módulos SODIMM, que a Valve também diz que será acessível para upgrades no futuro. Ao contrário dos consoles modernos, o Steam Machine não está adotando uma abordagem de APU, optando, em vez disso, por uma GPU dedicada que é soldada na mesma placa que a CPU. Esta é uma GPU AMD RDNA 3 com 28 unidades de computação e 8 GB de memória GDDR5, com muitos observando que ela se assemelha muito às especificações da AMD RX 7600 de alguns anos atrás.
Como o Steam Deck, o Steam Machine executará o impressionante SteamOS da Valve – uma versão altamente modificada do Arch Linux que transforma o sistema operacional em uma versão fácil de usar do modo Steam Big Picture. Embora configurado principalmente para uso com o Steam, o SteamOS ainda permite que os usuários inicializem uma versão desktop do Linux, permitindo que você configure outras lojas (como a Epic Games Store, GOG e outras), bem como instale qualquer coisa, desde emuladores a processadores de texto. Afinal, é um PC.
Especificações Completas
| Categoria | Especificação |
|---|---|
| CPU | Semi-custom AMD Zen 4 6C / 12T (até 4.8 GHz, 30W TDP) |
| GPU | Semi-Custom AMD RDNA3 28CUs (2.45GHz clock máximo sustentado, 110W TDP) |
| RAM | 16GB DDR5 + 8GB GDDR6 VRAM |
| Energia | Fonte de alimentação interna, energia AC 110-240V |
| Armazenamento | Dois modelos Steam Machine (512GB e 2TB) SSD NVMe. Slot para cartão MicroSD para expansão de armazenamento adicional |
| Wi-Fi | 2×2 Wi-Fi 6E |
| Bluetooth | Bluetooth 5.3 antena dedicada |
| Controle Steam | Adaptador wireless Steam Controller 2.4 GHz integrado |
| Display | DisplayPort 1.4 Até 4K @ 240Hz ou 8K@60Hz Suporta HDR, FreeSync e daisy-chaining HDMI 2.0 Até 4K @ 120Hz Suporta HDR, FreeSync e CEC |
| USB | Duas portas USB-A 3.2 Gen 1 na frente Duas portas USB-A 2.0 High speed atrás Uma porta USB-C 3.2 Gen 2 atrás |
| Rede | Ethernet Gigabit |
| Faixa de LED | 17 LEDs RGB individualmente endereçáveis para status do sistema e personalização |
| Tamanho | 152 mm de altura (148 mm sem os pés), 162,4 mm de profundidade, 156 mm de largura |
| Peso | 2,6 kg |
| Sistema Operacional | SteamOS 3 (baseado em Arch) |
| Área de Trabalho | KDE Plasma |
Essa combinação coloca o Steam Machine no mesmo patamar dos consoles atuais, com Richard Ledbetter da Digital Foundry afirmando que ele provavelmente se situa entre o Xbox Series S e o PlayStation 5. Embora a CPU pareça perfeitamente capaz para as demandas de jogos modernos, há alguma preocupação com a GPU, especificamente com sua atual alocação de memória. Muitos jogos modernos tiveram alguns problemas para rodar bem em GPUs com 8 GB de VRAM ou menos, com até mesmo o Xbox Series X e o PlayStation 5 oferecendo mais largura de banda para os desenvolvedores (próximo a 10 GB para cada). Isso limita o Steam Machine quando se trata de armazenar texturas na memória, o que pode se tornar um problema quanto mais você tentar empurrá-lo em direção ao jogo em 4K/60FPS que a Valve diz que seu PC é capaz.
Isso é ressalvado com o uso de técnicas de upscaling de IA, especificamente o FSR 3 da AMD, dada a limitação de GPU da arquitetura RDNA 3 em relação à mais nova RDNA4 da AMD. Atualmente, isso significa que o Steam Machine não pode fazer uso do melhor upscaling FSR4, bem como da mais recente tecnologia de geração de quadros da AMD, o que ajudaria a fornecer experiências melhores em resoluções mais altas. No momento, parece que a Valve está ciente do preço potencial do Steam Machine e está configurando-o adequadamente, tornando seu anúncio eventual ainda mais crucial para o apelo do dispositivo.
Periféricos do Steam Machine
Embora o Steam Machine seja compatível com a maioria dos controles do mercado hoje, incluindo o controle do Xbox Series e o DualSense do PlayStation, a Valve também enviará uma nova versão de seu Steam Controller com o PC.
Pegando todas as lições aprendidas com a configuração do controle do Steam Deck, o Steam Controller parece quase como se a Valve tivesse simplesmente removido a tela grande do meio, apertado as duas extremidades e pronto. E isso é ótimo – o Steam Deck é incrivelmente confortável de segurar, apesar de nem sempre parecer, e a mesma coisa parece ser verdade para o Steam Controller, dadas as primeiras impressões hands-on.
Ao contrário do controle anterior da Valve, esta nova versão vem com dois joysticks em um formato simétrico, alimentados por novos módulos TMR que a Valve diz combinar a precisão da tecnologia de efeito hall com ainda mais confiabilidade. Abaixo deles estão um par de touchpads hápticos que permitem que você jogue facilmente jogos baseados em mouse, bem como mapeie funcionalidades adicionais para eles, dependendo de suas necessidades. O controle vem com suporte a controle de movimento, que pode ser usado com sensores capacitivos que são ativados conforme você segura o controle. Isso pode ser usado de várias maneiras, com a Valve usando a mira por giro (que você pode alternar simplesmente segurando o controle) como um exemplo comum.
O controle também apresenta novos motores de rumble de alta definição para vibrações melhoradas em relação ao Steam Deck, bem como os mesmos gatilhos analógicos e quatro botões de grip programáveis na parte traseira. O controle se conecta ao Steam Machine, ou qualquer outro desktop, usando um puck proprietário para a conexão mais rápida e estável. O puck também possui capacidades de pogo pin, permitindo que você coloque seu Steam Controller nele para um carregamento fácil. O Steam Controller também pode se conectar via Bluetooth ou conexões com fio para mais flexibilidade.
A Valve diz que irá agrupar o Steam Controller com o Steam Machine no lançamento, e também oferecer o controle para compra separadamente.
Especificações Completas do Steam Controller
| Categoria | Especificação |
|---|---|
| Controles do Gamepad | Botões A B X Y D-pad Gatilhos analógicos L & R Botões laterais L & R Botões View & Menu Botões Steam & QAM 4x botões de grip atribuíveis |
| Joysticks | 2x joysticks magnéticos de tamanho normal (TMR) com toque capacitivo |
| Háptica | 4x motores hápticos 2x motores hápticos LRA nos trackpads para feedback tátil em HD 2x motores hápticos LRA de alta saída nas grips para hápticas de jogo em HD, incluindo rumble |
| Trackpads | 2x trackpads quadrados de 34,5mm com feedback háptico Sensíveis à pressão para força de clique configurável |
| Giroscópio | IMU de 6 eixos |
| Sensor de Pegada | 2x áreas capacitivas ao longo da parte traseira das alças do Steam Controller |
| Puck do Steam Controller | Conexão Wireless 2.4GHz ~8ms total de ponta a ponta, taxa de polling de 4ms (medido a 5m) Até 4 Steam Controllers por Puck do Steam Controller Puck do Steam Controller conecta-se ao PC via USB-C |
| Bluetooth | Bluetooth 4.2 mínimo, 5.0 ou superior recomendado |
| USB | Jogo via cabo USB-C |
| Carregamento | Interface de carregamento do Puck do Steam Controller Conector USB-C |
| Bateria | Bateria de íon-lítio de 8,39 Wh 35+ horas de jogabilidade* A vida da bateria para jogabilidade rastreada com o Steam Frame é reduzida |
| Tamanho | Steam Controller: 111mm x 159mm x 57mm Puck do Steam Controller: 50mm x 28mm x 9mm |
| Peso | Steam Controller: 292 g Puck do Steam Controller: 16 g |
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