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CEO da CyberConnect2 afirma que maioria das pessoas gosta de conteúdo Furry sem perceber

A CyberConnect2, estúdio conhecido pela franquia Naruto Ultimate Ninja Storm, tem apostado forte em jogos com temática Furry nos últimos anos com a série Fuga: Melodies of Steel. A equipe já havia afirmado anteriormente que existe um grande mercado não explorado para esse tipo de conteúdo nos games.

Hiroshi Matsuyama, CEO da CyberConnect2, voltou a comentar sobre o assunto. Segundo ele, a maioria das pessoas gosta de conteúdo Furry, apenas ainda não descobriram devido à falta desse tipo de conteúdo no mercado.

‘A maioria das pessoas só não percebeu isso ainda. Elas apenas não sabem como colocar em palavras, mas quando perguntadas diretamente, provavelmente diriam: ‘Agora que você mencionou, é, eu meio que gosto disso”, comentou o CEO. ‘A razão pela qual não descobriram isso é que não existem muitas obras assim, então não tiveram a chance de aprender sobre isso. Mas, no final das contas, todos somos mamíferos. Cada ser humano tem um animal vivendo dentro do próprio coração.’

Outro problema citado pelo CEO, sendo algo enfrentado inclusive internamente no estúdio, é que muitas pessoas inicialmente preferem esconder seu amor por furry. Ao lançarem mais jogos do gênero, a equipe espera que as pessoas estejam mais abertas a revelarem seu amor pelo conteúdo.

‘Começa com um simples ‘Eu gosto disso’. Contudo, todos escondem isso no começo’, acrescentou o CEO. ‘Até mesmo na nossa empresa, as pessoas instintivamente tentam esconder esse lado delas, então acho que essa tendência é ainda mais forte na sociedade em geral. É por isso que precisamos trazer essas pessoas — os amantes de furry latentes — para a superfície, incluindo nossa base de fãs.’

Comentando sobre o processo de criação de personagens furry, o CEO afirma que o estúdio segue certas regras, como o personagem estar completamente coberto de pelos, além de contar com focinho e as ‘almofadinhas’ nas patas. No entanto, é importante não exagerar: a equipe inicialmente considerou colocar seis mamilos nas personagens femininas, mas acabou desistindo da ideia.

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