Vampire Survivors ganha spin-off: Vampire Crawlers é um dungeon crawler em primeira pessoa
O que vem pela frente para Vampire Survivors? Em uma revelação durante a apresentação Xbox Partner Preview na quinta-feira, a desenvolvedora Poncle deu uma amostra do futuro da série com um trailer chamativo que prometia ‘gráficos de próxima geração, um mundo aberto infinito, narrativa cativante…’ antes de dizer, não, esquece tudo isso. Que tal mais arte pixel 2D, mas desta vez em primeira pessoa?
‘Turbo wildcard’ Vampire Crawlers, um spin-off que chega no próximo ano, reinterpreta os personagens, inimigos e itens de Vampire Survivors em um dungeon crawler de construção de baralhos. ‘É sobre dizimar hordas de inimigos usando cartas, enquanto você explora masmorras, jogando no ritmo que preferir, lento ou rápido’, disse Luca, fundador da Poncle, em uma entrevista ao Xbox Wire antes do anúncio.
Pouco depois do sucesso de Vampire Survivors, Luca ‘já estava pensando em entrar em contato com outros estúdios indie para começar a trabalhar em spin-offs’, então a ideia por trás do Vampire Crawlers vem sendo gestada há cerca de quatro anos. Ele sugere que é apenas um dos muitos protótipos que eles tiveram em desenvolvimento, mas o casamento do caos espiralante do Vampire Survivors com um roguelike em primeira pessoa simplesmente funcionou imediatamente.
‘Para algumas pessoas, este jogo parecerá um ‘blobber’, um gênero meio desconhecido que costumava ser muito popular no PC nos anos 80 e que hoje em dia é bastante raro de ver’, disse Luca.
‘A interface do usuário, onde você explora masmorras baseadas em grade em primeira pessoa usando botões gigantes na tela para se mover, é um conceito bastante antigo que estamos unindo com esta mecânica de jogo de cartas realmente rápida… O que despertou a ideia foi o fato de que em muitos jogos roguelike atuais, você obtém uma árvore de escolhas bastante básica que não parece mais tão interessante. É prático, mas eu queria criar algo um pouco mais envolvente, para dar um pouco mais de significado à exploração (só não muito, ou estaríamos entrando no território dos RPGs)’.
Vocês, sábios leitores da PC Gamer, sabem tudo sobre Eye of the Beholder e Legend of Grimrock, é claro. O gênero ainda está vivo: alguns dos melhores do gênero, a série Etrian Odyssey, chegou ao PC há apenas alguns anos. Luca disse que a exploração não será ‘um componente muito pesado’ do Vampire Crawlers; a masmorra está realmente lá apenas para adicionar um pouco de estrutura e fornecer ‘escolhas mais interessantes sobre o que fazer entre os combates e ajudar a dar a sensação de que você está se movendo por um mundo onde uma grande variedade de coisas poderia acontecer, em vez de apenas navegar por menus’.
É uma abordagem divertida: por mais construtores de baralhos que tenhamos visto chegar ao Steam nos últimos anos, nunca vi um assumir esta forma antes. Também será bastante aconchegante começar a jogar um com um catálogo de itens já familiares, então você não terá que aprender o que cem coisas novas fazem e como elas funcionam juntas. Embora, conhecendo a Poncle, o Vampire Crawlers provavelmente estará cheio de coisas novas também.
Um lançamento global no Xbox e Steam está planejado para o próximo ano.
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