×

Mudanças na Temporada 1 de Call of Duty: Black Ops 7

Mudanças na Temporada 1 de Call of Duty: Black Ops 7

A Temporada 1 de Call of Duty: Black Ops 7 está a apenas algumas semanas de distância, mas à medida que nos aproximamos dela, os desenvolvedores ainda estão ajustando a experiência multijogador e de campanha para garantir que ambas sejam as mais suaves possível.

Tivemos muitas notas de atualização e mudanças para esse fim. A Treyarch até mesmo alterou os requisitos para os jogadores acessarem o Endgame, abrindo-o para todos. Mas agora Matt Scronce, diretor de design da Treyarch, decidiu detalhar algumas das grandes mudanças em um diário de desenvolvimento, começando pela assistência de mira.

‘A assistência de mira é um grande tema de conversa e temos monitorado de perto essa discussão e, é claro, analisando nossos dados internos, estamos bastante satisfeitos com onde estamos’, diz Scronce. ‘Mas faremos algumas mudanças muito sutis e aumentaremos ligeiramente a força da assistência de mira ao longo do alcance antes da Temporada 1.’

O objetivo aparentemente é ‘criar uma experiência mais equilibrada e competitiva’ aumentando o alcance da assistência de mira rotacional. Embora isso venha com um novo requisito: o movimento do analógico direito do jogador deve rastrear um inimigo para que a assistência de mira rotacional seja ativada em sua força total. O que pode funcionar para equilibrar o buff de força da assistência de mira, embora os ajustes e mudanças com esses recursos geralmente sejam tão pequenos que é difícil dizer se algo mudou.

Scronce também aborda outros pontos problemáticos no multijogador do Black Ops 7: ‘Com os spawns, estamos sempre monitorando de perto nosso sistema de spawn e a lógica de spawn em geral. Temos algumas grandes mudanças chegando na Temporada 1. E antes disso, estamos olhando muito de perto para os spawns do hardpoint free-for-all e do team deathmatch especificamente.’

Outra grande mudança virá na forma de um nerf no drone pod. Mas não crie muitas esperanças, pois não parece que a Treyarch resolveu todos os problemas ainda: ‘Temos uma tonelada de opções e controles lá, então ainda estamos tentando descobrir exatamente como vamos abordar isso. Pode acabar sendo uma redução no número de drones ou na velocidade de voo deles, mas fique tranquilo, estamos de olho nisso.’

Outras mudanças que virão antes da Temporada 1 incluem um aumento no alcance visível do minimapa padrão no multijogador, balanceamentos de armas e atualizações de crash e estabilidade.

Share this content:

Publicar comentário