Jogos Mais Vendidos da PlayStation no PC são Revelados e Arrecadaram Mais de US$ 1 Bilhão
Jogos Mais Vendidos da PlayStation no PC são Revelados e Arrecadaram Mais de US$ 1 Bilhão
Durante anos, a Sony focou quase exclusivamente em lançar seus jogos para plataformas PlayStation. Embora o foco da empresa permaneça no mercado de consoles, ela se expandiu para o PC nos últimos anos. Um novo relatório indica que a Sony está tendo muito sucesso com esses esforços, com seus lançamentos no PC até agora arrecadando coletivamente mais de US$ 1,2 bilhão em receita.
Um relatório da Alinea Analytics apresentou esse número, com base em sua própria pesquisa. O jogo da PlayStation mais vendido no PC é Helldivers 2, segundo o relatório, com mais de 12,7 milhões de cópias vendidas.
No total, o relatório afirma que os cinco principais lançamentos da Sony no PC na Steam venderam coletivamente mais de 43 milhões de cópias. A receita bruta dessas vendas supostamente totalizou US$ 1,5 bilhão. Isso inclui US$ 1,2 bilhão para a Sony e a parte da Valve de US$ 350 milhões ou mais. A Valve recebe 30% das vendas de jogos para PC na Steam, caindo para 25% após US$ 10 milhões em receita e 20% após 50 milhões.
O relatório acrescentou que os jogadores de Helldivers 2 estão seriamente engajados com o jogo, com um quinto dos jogadores relatando mais de 100 horas totais de jogo. Mais de 200.000 pessoas que possuem o jogo na Steam o jogam todos os dias, disse o relatório.
Jogos Mais Vendidos da PlayStation no PC na Steam
- Helldivers 2 — 12,7 milhões
- Horizon: Zero Dawn — 4,5 milhões
- God of War — 4,2 milhões
- Days Gone — 3,4 milhões
- Marvel’s Spider-Man — 2,7 milhões
Embora a Sony obviamente esteja desfrutando de sucesso com seus lançamentos no PC, o relatório afirma que há sinais de que o interesse pelos jogos da PlayStation no PC pode estar diminuindo.
‘Todas as principais franquias da Sony já chegaram ao PC. O público que antes estava animado para experimentar esses jogos pela primeira vez já foi amplamente atendido. Lançamentos posteriores naturalmente enfrentam um público potencial menor, e nossas estimativas mostram isso claramente’, disse o relatório.
Olhando para o futuro, a Alinea afirmou que o desafio que a PlayStation enfrenta é encontrar o momento certo para os lançamentos no PC que ‘protejam as vendas de software do PS5 enquanto ainda satisfazem um público de PC que espera cada vez mais lançamentos oportunos’.
A Sony não tem cronogramas rígidos para quando um jogo da PlayStation pode chegar ao PC, exceto pelo compromisso da empresa de lançar jogos live-service simultaneamente para console e PC. Os principais jogos de primeira parte do PS5 não chegarão ao PC por pelo menos um ano após sua estreia original no console.
Hermen Hulst, chefe da PlayStation, disse que a Sony não lança esses jogos no mesmo dia para console e PC como parte de um esforço para proteger o ecossistema do console PlayStation. ‘Nossos títulos single-player, orientados por narrativa, que são a espinha dorsal do que a PlayStation Studios entregou nos últimos anos e em nossa história – adotamos uma abordagem mais estratégica’, disse ele.
O relatório da Alinea também levantou a questão de se a Sony poderia considerar mudar sua estratégia em resposta ao lançamento do Steam Machine em 2026. O PC em forma de cubo de seis polegadas, semelhante a um console, pode mudar as coisas.
‘Se o Steam começar a funcionar como um ecossistema concorrente com seu próprio hardware dedicado que executa títulos da PlayStation, o relacionamento muda’, disse Rhys Elliott, da Alinea. ‘A PlayStation pode em breve enfrentar pressão para repensar seu cronograma e estratégia de lançamento à medida que o Steam evolui de uma plataforma de distribuição para uma plataforma rival com alcance mais amplo e menos restrições.’
A Microsoft já abraça os lançamentos para PC há muito tempo, e a empresa indicou que sua próxima plataforma Xbox poderia adotar mais características do PC. A outra grande detentora de plataforma, a Nintendo, não lança nenhum jogo no PC.
Strauss Zelnick, o chefe da Take-Two, proprietária da Rockstar, recentemente chamou a atenção quando disse que a indústria de jogos ‘está se movendo em direção ao PC’.
‘Acho que está se movendo em direção ao PC e os negócios estão se movendo em direção ao aberto em vez do fechado’, Zelnick disse à CNBC. ‘Mas se você definir console como a propriedade, não o sistema, então a noção de um jogo muito rico no qual você se envolve por muitas horas e que você joga em uma tela grande – isso nunca vai desaparecer.’
Share this content:



Publicar comentário