×

Bethesda anuncia nova atualização para Fallout 4 após problemas na Edição de Aniversário

A Bethesda está lançando uma nova atualização para Fallout 4 em novembro, após o lançamento problemático da Edição de Aniversário do jogo, que completou 10 anos.

Em outubro, a Bethesda anunciou a Fallout 4 Anniversary Edition, uma versão atualizada do jogo que foi lançada há 10 anos neste mês. O que deveria ser a versão definitiva do jogo foi lançado com inúmeros bugs e outros problemas que desencadearam uma reação negativa contra Fallout 4. Agora, a Bethesda está lançando uma atualização para novembro e já olha para uma atualização de dezembro também.

A Bethesda compartilhou as notas de atualização nas redes sociais. A mensagem não abordou diretamente a resposta negativa à Fallout 4 Anniversary Edition, mas agradeceu aos jogadores por sua ‘comunicação contínua conosco sobre sua experiência atual com Fallout 4’. A equipe de desenvolvimento observa que está focada em problemas de instalação de DLC, travamentos ocasionais e experiência geral do usuário na correção.

A equipe acrescentou que ainda planeja adicionar uma expansão de armazenamento de mods nas versões de console do Fallout 4. No entanto, os desenvolvedores afirmam que é necessário mais tempo antes que esse recurso esteja pronto para ser lançado. Além disso, a equipe prometeu compartilhar detalhes sobre a correção de dezembro em algumas semanas.

Além disso, os desenvolvedores prometeram ‘várias Criações gratuitas de Fallout 4 chegando aos jogadores’, incluindo a primeira, The Varmint Rifle. Para conseguir essa arma quando ela chegar na próxima semana, os jogadores terão que descer por um bueiro antes de descobrirem o rifle único, resolver uma série de quebra-cabeças e lutar para sair do território inimigo.

A data de lançamento da atualização de novembro do Fallout 4 ainda não foi anunciada. Você pode encontrar as notas de atualização completas abaixo.

Próxima Atualização de Novembro do Fallout 4 – Notas de Atualização

Correções de Travamento e Estabilidade

  • Corrigido travamento ao iniciar um novo jogo com Criações instaladas no PS4.
  • Corrigido travamento ao sair do jogo após sair de um interior com o Pip-Boy aberto (PS4/PS5).
  • Usuários convidados/locais não podem mais acessar o menu de Criações, o que resultava em um estado inoperante.
  • Corrigidos travamentos raros ao escolher usar a ordem de carregamento dos dados de salvamento, especialmente ao carregar saves com Criações faltando.
  • Corrigido um travamento que poderia ocorrer ao selecionar ‘Comprar Créditos’ no PC.
  • Corrigido um travamento ao selecionar ‘Baixar todas as Criações da Creation Club possuídas’.

Salvar/Carregar & Perfil

  • Os saves de saída agora são criados corretamente ao sair para o menu principal.
  • Corrigido carregamento infinito ao baixar conteúdo faltante da Creation Club de um save feito em uma plataforma diferente.
  • Trocar perfis de usuário do Xbox não causa mais softlocks ou perda de controles.
  • Corrigido um problema onde carregar um arquivo de save com criações diferentes habilitadas não acionava um aviso de ordem de carregamento.
  • Baixar uma criação e desativá-la imediatamente não fará mais com que o conteúdo que depende dela seja permanentemente desativado.

Interface do Usuário & Experiência do Usuário

  • Melhorias de desempenho no menu de Criações em todas as plataformas.
  • Corrigido softlocking ao entrar/sair do menu de Criações repetidamente.
  • Corrigido carregamento infinito/travamento ao carregar um arquivo de save que requer criações.
  • Os preços de pacotes agora são atualizados imediatamente após a compra de itens individuais no pacote.
  • Pacotes agora mostram os tamanhos de arquivo corretos para as criações incluídas.
  • Melhorias na localização.
  • O menu de Criações no jogo agora respeita a ordem de carregamento definida pelo jogador, e não a ordem alfabética.
  • Os jogadores agora podem curtir/descurtir criações no menu Ordem de Carregamento como pretendido.
  • Usuários convidados/locais não podem mais acessar o menu de Criações; a opção agora está esmaecida, como no PS4.
  • Criações baixadas permanecerão visíveis em sua Ordem de Carregamento após a exclusão da Bethesda.Net.

Share this content:

Publicar comentário