FBC: Firebreak finalmente adiciona chat de voz multiplataforma, mas adia grande atualização para 2026
Embora a falta de chat de voz não tenha sido o maior problema de FBC: Firebreak no lançamento em junho, foi certamente uma das questões que fez o jogo não agradar a mim e aos jogadores em geral. Considerando que Firebreak é um jogo de tiro cooperativo onde o trabalho em equipe é crucial para a sobrevivência, conseguir se comunicar verbalmente com os amigos é meio que essencial. É verdade que existem muitas opções de terceiros para chat de voz atualmente. Mas resolver isso pode ser um incômodo, especialmente quando você está jogando em várias plataformas.
Melhor, se você está criando uma experiência cooperativa dedicada, garantir que o chat de voz esteja integrado nela. Levou cinco meses, mas o Firebreak finalmente fez isso. Em uma publicação na Steam, a Remedy anunciou que adicionou ‘chat de voz multiplataforma’ em todas as versões, permitindo que você finalmente converse com seus amigos na Oldest House sem precisar migrar para o Discord.
Infelizmente, não são apenas boas notícias na frente do Firebreak. Na mesma publicação, a Remedy também explicou que a próxima grande atualização do Firebreak, Rogue Protocol, foi adiada para 2026. A Remedy originalmente planejava lançar isso junto com o chat de voz, mas explica que o modo precisa de ‘um pouco mais de tempo’ no forno. Isso ocorre porque o Rogue Protocol introduzirá um modo de jogo totalmente novo no Firebreak, então a Remedy acredita que um desenvolvimento um pouco mais longo ‘nos ajudará a garantir que tudo esteja certo: polido, equilibrado e digno do seu tempo’.
A Remedy forneceu algumas informações sobre como o novo modo funcionará, no entanto. Ele se chama Endless Shift, e pelo que parece, é basicamente um modo de sobrevivência baseado em ondas. De acordo com a Remedy, os jogadores serão largados em uma ‘área selada’ da Oldest House com equipamento mínimo, incumbidos de resistir a uma grande incursão de Hiss. Inimigos eliminados deixam cair uma substância chamada Corrupção, que ‘pode ser gasta entre as rodadas para desbloquear melhorias, armas e aprimoramentos poderosos’.
Essas melhorias podem ser aumentos de poder diretos, ou podem ‘torcer suas habilidades de maneiras inesperadas’. As melhorias também se acumulam, que, segundo a Remedy, resulta em ‘sinergias selvagens e que quebram o jogo’ que você implantará contra novas combinações de inimigos e inimigos de elite. O modo vem com seu próprio sistema de recompensas também, algumas das quais podem ser trazidas para o modo de jogo existente, semelhante ao Left 4 Dead.
Resumindo, é o Firebreak inspirado em Vampire Survivors. Dificilmente a ideia mais original do mundo, mas mesmo assim pode ser uma ideia inteligente. Age of Empires 4 introduziu recentemente um modo semelhante em seu mais recente DLC, e isso provou ser um grande sucesso com os fãs. Portanto, é inteiramente possível que o Endless Shift possa ser o estímulo de que o Firebreak precisa.
E o Firebreak realmente precisa disso. A recente atualização Breakpoint não conseguiu restaurar a confiança dos jogadores no jogo de tiro da Remedy e, como tal, o estúdio foi forçado a absorver uma perda de € 14,9 milhões. Se algo, estou surpreso que a Remedy continue a apoiá-lo, então espero que sua dedicação valha a pena no próximo ano.
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