Microsoft torna clássicos Zork de código aberto com licença MIT
A Microsoft tornou os clássicos jogos de aventura de texto Zork e suas sequências de código aberto. A trilogia original (que na verdade é um jogo enorme que a desenvolvedora Infocom dividiu em três partes) agora está disponível sob uma Licença MIT.
A Microsoft adquiriu a licença para Zork quando comprou a Activision, que por sua vez obteve a propriedade intelectual quando adquiriu a Infocom nos anos 80. A decisão de tornar o Zork de código aberto é um projeto conjunto entre a Microsoft, a Equipe Xbox e a Activision, enquanto Jason Scott, um arquivista digital do Internet Archive, também esteve envolvido.
Repositórios de código para Zork, Zork 2 e Zork 3 já existiam no Github, tendo sido enviados anonimamente há vários anos. Em um blog explicando sua decisão de tornar o Zork de código aberto, a Microsoft diz que, em vez de criar novos repositórios, ela ‘oficialmente enviou solicitações de pull upstream para os repositórios de código-fonte históricos’ que ‘adicionam uma clara Licença MIT e documentam formalmente a concessão de código aberto’.
A Microsoft também ressalta que a licença se relaciona apenas ao código-fonte e ‘não inclui embalagens comerciais ou materiais de marketing’.
É uma medida bem-vinda. No entanto, o anúncio da Microsoft sobre tornar o Zork de código aberto tem um cheiro forte de texto gerado por IA. O artigo está repleto de frases doces e sonhadoras e estruturas de frase favorecidas pela IA. ‘Quando Zork chegou, ele não apenas pediu aos jogadores para vencer; pediu a eles para imaginar’ é um clássico pedaço de bobagem gerada por IA, e frases semelhantes ocorrem várias vezes ao longo do texto.
Dado como o artigo em si elogia a escrita de Zork, dizendo que suas palavras ‘construíram mundos mais vívidos do que a maioria dos jogos de sua época’, usar IA para produzir um artigo sobre isso não parece muito respeitoso. Nem usar uma tecnologia notória por plágio para escrever sobre a importância das particularidades do licenciamento. Para ser claro, não acho que todo o texto seja gerado por IA, mas apostaria que ele passou por um sistema de IA em algum momento.
Mas isso é apenas a minha opinião. Esta não seria a primeira vez que Zork e a IA generativa se cruzam. Alguns anos atrás, o Google tentou processar o texto do Zork através de um modelo de difusão de imagem para ver como ele interpretava como o mundo de Zork poderia ser.
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