Sektori: Uma Abordagem Roguelike para Geometry Wars é o Melhor Jogo que Joguei Este Mês
Sektori: Uma Abordagem Roguelike para Geometry Wars é o Melhor Jogo que Joguei Este Mês
Novembro tem sido um mês absolutamente incrível para jogos, entre os grandes lançamentos como Call of Duty: Black Ops 7, sucessos em alta como Arc Raiders e Dispatch (ambos tecnicamente lançados em outubro, mas cada um dominou a conversa este mês) e triunfos independentes como Demonschool. Mas o jogo que me prendeu mais do que qualquer outro este mês dificilmente surgirá em uma conversa.
Sektori é um twin-stick desenvolvido pelo ex-desenvolvedor da Housemarque, Kimmo Lahtinen, mais facilmente descrito como uma abordagem roguelike de Geometry Wars. Sim, é outro jogo que pega aquele sistema de upgrades de três cartas do Vampire Survivors e o coloca em uma experiência familiar, mas não só isso funciona extremamente bem, como também é apenas uma fração do que torna o Sektori excelente.
Escrevi um pouco sobre o Sektori há um tempo, mas naquela época eu só tinha jogado a demo. Levei uma cópia antecipada comigo nas férias algumas semanas atrás, planejando conferi-lo entre vários outros jogos. Em vez disso, só joguei Sektori. Por 40 horas. E ainda não consegui vencê-lo de verdade.
Uma Experiência Visual e Sonora Intensa
Como mencionei, a fórmula básica do Sektori é semelhante à do Geometry Wars 3. Você controla uma ‘nave’ em forma de seta em uma arena em constante mudança, habitada por polígonos hostis que se comportam de maneiras diferentes. Existem cubos rosa ocos que rolam aleatoriamente, cruzes azuis que sempre se direcionam à sua posição, e desagradáveis lâminas de barbear amarelas que só se aproximam quando você não está olhando para elas. Você pode atirar nessas formas com uma blaster, ou ‘golpeá-las’ com sua nave, enviando uma pequena onda de choque que destruirá outras formas próximas.
A apresentação visual disso é impecável. Embora pareça simples a princípio, o Sektori rapidamente se intensifica em um espetáculo de fogos de artifício de cores, acompanhado por uma trilha sonora hipnotizante, semelhante a um rave. Até a música do menu bate como o coração de um elefante viciado em cocaína, fazendo você balançar a cabeça como um periquito antes mesmo de começar a jogar.
Desafio Implacável e Sistema de Upgrade Complexo
Sektori combina isso com um nível de desafio impiedoso que exige sua atenção completa e total. Seu escudo inicial só pode aguentar três golpes antes de você ficar exposto à morte instantânea, o que não é muito quando o número de inimigos na tela aumenta a uma taxa exponencial. Além disso, a própria arena está contra você. Se você for pego fora dos limites quando ela se transformar em uma nova forma, é um game over instantâneo.
Demorou um bom tempo até que eu conseguisse sobreviver por mais de um minuto na máquina de polígonos do Sektori. Mas comecei a progredir depois que entendi seu sistema de upgrades deliberadamente complexo. Inimigos destruídos deixam para trás pequenos triângulos que você coleta, e se você coletar o suficiente deles, um token de upgrade azul aparecerá em algum lugar do mapa. Pegue-o e você pode gastá-lo imediatamente para ganhar um aumento de velocidade.
Alternativamente, se você guardar esses tokens, pode gastá-los para melhorar o dano do seu golpe, adicionar mísseis à sua nave ou carregar mais tiros na sua blaster. Mas você só pode selecionar um upgrade depois de coletar o número necessário de tokens, e se você passar um a mais, terá que esperar até que ele apareça novamente, então é importante acompanhar cuidadosamente o que você deseja melhorar.
Além disso, tokens amarelos de ‘Evoluir’ aparecerão aleatoriamente na arena também. Pegá-los permite que você escolha um de três upgrades provenientes de vários baralhos de cartas, variando desde a adição de drones satélites à sua nave que melhoram a produção de dano, até dar a você um ‘Megablast’ que eliminará todos os inimigos na tela de uma vez. Você pode acessar oito baralhos de cartas em uma partida a qualquer momento, e mais são desbloqueados conforme você joga.
Domínio e Satisfação
Uma vez que você se familiariza com esse sistema, você vai passar de ter as costas contra a parede para devorar as fases, aniquilando tudo. O tutorial sugere que você pegue os upgrades de velocidade primeiro, mas eu gosto de esperar e desbloquear o primeiro nível de míssil, pois torna significativamente mais fácil abrir um caminho entre os inimigos e aspirar todos aqueles suculentos triângulos. Há também muitos truques que você pode realizar. Sua habilidade de golpe recarrega instantaneamente se você coletar um token ou acertar outro objeto (como plataformas de quique) enquanto golpeia, permitindo que você encadeie golpes de uma maneira tremendamente satisfatória.
Espectáculo Constante e Uma Pequena Crítica
Sektori também é um espetáculo constante. Enquanto joga, você pode coletar letras que soletram a palavra ‘MIRAGE’. Fazer isso ativa o ‘Modo Arco-Íris’, onde a tela explode com cores e você se torna praticamente invencível por 30 segundos. Depois, há os chefes — armadilhas mortais enormes, que ocupam a tela inteira e são verdadeiramente aterrorizantes de enfrentar, como uma cobra gigante que deixa minas explosivas em seu rastro, e uma torre enorme, que cospe projéteis e faz com que toda a arena incline para um lado quando aparece.
Os chefes são onde reside minha única crítica ao Sektori, no entanto: o primeiro encontro com um chefe tende a ser um pouco difícil demais em relação a todo o resto. Como grande parte do jogo, o chefe que você enfrenta no final de cada fase é escolhido aleatoriamente. Mas acho que a maioria deles é ligeiramente muito difícil para aquela luta inicial, pois você não é poderoso o suficiente para lidar com tudo que eles lançam em sua direção. Se eu passasse dessa fase, normalmente chegava ao encontro final, então um ajuste para suavizar esse pico de dificuldade não seria malvisto.
Conclusão: Um Expansor de Tempo
Essa é realmente minha única queixa, no entanto. Joguei muitos jogos que são passatempos ou consumidores de tempo, mas Sektori é um dos poucos que eu chamaria de expansor de tempo. Tantas coisas acontecem nos minutos que cada partida dura que os segundos parecem se esticar, e você piscará de volta para a realidade pensando que joga há uma hora quando na verdade só se passaram dez minutos. É facilmente um dos meus jogos favoritos que joguei este ano, e agora uma presença permanente no meu Steam Deck.
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