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Bloodborne recebe grande melhoria de desempenho graças a atualização de emulador de PS4

Bloodborne recebe grande melhoria de desempenho graças a atualização de emulador de PS4, com os sonhos dos caçadores se tornando mais acessíveis no Steam Deck

Na batalha constante para jogar Bloodborne no PC, o emulador de PlayStation 4 ShadPS4 está abrindo um caminho promissor, pois sua atualização mais recente (versão 0.12.6) aumenta significativamente seu desempenho e o torna mais acessível para quem tem hardware menos potente. É claro que configurar a emulação não é uma tarefa simples e exige alguns ajustes complexos, mas está se tornando cada vez mais valioso desde este mesmo período do ano passado, quando Bloodborne se tornou jogável, embora com limitações e muitos travamentos. Também existem tutoriais completos disponíveis para orientar você durante o processo de configuração do emulador e aplicação de patches no jogo.

Um novo vídeo de tabeneru mostra uma comparação lado a lado entre a versão anterior e a atual do ShadPS4 em um PC equipado com CPU Intel Core i5-13500 e GPU RTX 3060 Ti em 1440p com a taxa de quadros liberada. O desempenho de Bloodborne está muito mais estável agora, mais que dobrando sua média de fps em alguns casos – muito longe dos mínimos abaixo de dois dígitos.

Deck Wizard também realizou um teste no Steam Deck OLED no modo portátil e docked. Embora o desempenho flutue mais no modo portátil, ele se aproxima muito mais frequentemente de 60 fps, com mínimas em média em torno de 40 fps durante encontros importantes. No modo docked, o Steam Deck executa Bloodborne bem a 30 fps travados – isso pode não ser uma melhoria na taxa de quadros máxima de seu lançamento original no PS4, mas pelo menos é jogável no portátil em ambos os modos. E o pacing de quadros notoriamente inconsistente de Bloodborne pode significar que o Deck agora oferece a experiência mais suave, mesmo a 30 fps.

Embora emular Bloodborne ainda não seja uma solução perfeita e outros mods ainda sejam necessários para ajudar a manter a estabilidade – como o Vertex Explosion Fix usado por tabeneru – não há nenhum remaster oficial à vista para libertar Bloodborne de suas amarras de software antigas. Portanto, só podemos torcer para que a emulação de PS4 se torne ainda mais acessível, como as de gerações anteriores de consoles, nos ajudando a preservar e continuar a aproveitar jogos do passado. E, você sabe, jogar um dos melhores jogos de todos os tempos.

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