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The Crew é salvo de bug apocalíptico que ameaçava encerrar o jogo novamente em 2029

O jogo de corrida em mundo aberto The Crew foi recentemente ressuscitado por uma equipe de desenvolvedores entusiastas depois que a produtora original, Ubisoft, o desativou no ano passado. Mas descobriu-se que o The Crew Unlimited estava a caminho de retornar à sucata relativamente em breve, caso sua nova equipe de suporte não tivesse corrigido um bug peculiar que lembra o problema de computador mais infame do século XX.

Em uma publicação no site do The Crew Unlimited, o curador do jogo, whammy4, detalha o que descreve como ‘uma das atualizações mais importantes que já lançamos’. Whammy4 explica que, pouco depois do lançamento do TCU em setembro, a equipe percebeu que ‘se a data do seu PC estiver definida para após junho de 2029… The Crew para de funcionar’.

Por que alguém teria a data do PC definida para além de junho de 2029 é algo que me escapa, então não vou chamar a situação de urgente, exatamente. Mas a presença de tal bug obviamente se tornará um problema muito maior daqui a cerca de três anos e meio. Naturalmente, os salvadores de The Crew ficaram ‘extremamente preocupados’ com a saúde de longo prazo do jogo e investigaram mais a fundo.

‘A princípio, esperávamos que fosse apenas um bug do lado do servidor do TCU’, disse whammy4, referindo-se ao servidor criado pela equipe do TCU para colocar o jogo em funcionamento novamente. ‘Mas isso acabou não sendo o caso. É um problema dentro do próprio cliente do jogo, e não é intencional, mas sim um bug.’

A equipe reduziu o problema a uma de duas funcionalidades introduzidas em diferentes atualizações de The Crew: o sistema de calendário do Summit, adicionado na atualização Wild Run de 2015, ou o sistema de missões diárias de Crate, da atualização Calling All Units lançada no ano seguinte. ‘[O] provável culpado é o Summit’, declara Whammy4. ‘Mesmo que nada na data do calendário do Summit faça referência a qualquer coisa sobre junho de 2029 ou 2029 em geral.’

Embora a equipe do TCU não possa fazer nada sobre o bug em si por enquanto, eles implementaram com sucesso uma ‘correção menos que ideal, mas funcional, para a terceira morte iminente de The Crew’ por meio do próprio servidor do TCU. Eles apelidaram isso de correção ‘Y29K’, em referência ao famoso Bug do Milênio que, ao contrário do que muitas pessoas acreditam hoje, foi uma grande ameaça aos sistemas de computador globais que custou vastas quantias de dinheiro e esforço para ser resolvido.

Junto com a correção principal, o patch aborda alguns outros problemas com o The Crew Unlimited. Ele corrige um problema em que os carros de polícia estavam sendo tratados como carros regulares ao resgatar kits iniciais gratuitos (que Deus não permita que a polícia receba o mesmo tratamento que os civis regulares), além de melhorar a ‘lógica de seleção de recompensas’ para Fragmentos de Crate e Bucks do CAU.

The Crew tem, estranhamente, se mostrado um jogo muito mais significativo em sua morte e ressurreição do que jamais foi em sua vida. Seu desaparecimento nas mãos da Ubisoft foi um dos principais catalisadores da campanha Stop Killing Games. O que começou como um chamado à ação online foi desde então debatido no Parlamento do Reino Unido e se tornou uma iniciativa da UE, que parece cada vez mais provável de prosseguir para a comissão europeia, já que a grande maioria de suas assinaturas foi verificada até agora.

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