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Intergalactic: The Heretic Prophet será duas vezes maior que The Last of Us Part II, afirma insider

O próximo grande projeto da Naughty Dog começa a ganhar forma e, segundo todas as indicações, será o maior passo do estúdio até hoje. De acordo com novos relatos, Intergalactic: The Heretic Prophet terá uma escala sem precedentes, chegando a ser duas vezes maior que The Last of Us Part II. Além disso, o jogo vai apostar mais fortemente em sistemas de RPG, com decisões que impactam o desenrolar da trama e diferentes trechos da campanha.

Apesar do clima de mistério, já que o título só foi mostrado em um único trailer até o momento, começam a surgir informações mais concretas. Um insider conhecido como Detective Seeds afirma ter conversado com desenvolvedores da Naughty Dog através do LinkedIn e reuniu alguns detalhes sobre o andamento do projeto.

Entre as novidades, está a afirmação de que Intergalactic será o maior jogo já produzido pelo estúdio. Para efeito de comparação, finalizar a campanha principal de The Last of Us Part II leva aproximadamente 24 horas, de acordo com o HowLongToBeat, e mesmo assim, o novo projeto deve superar esse número com folga. A ideia é entregar uma experiência mais ampla, com mais exploração e escolhas significativas durante a jornada.

  • O escopo do jogo é 2x maior do que The Last of Us Part II;
  • O jogo tem como meta 2027, mas essa meta ainda está em aberto;
  • O cronograma de conclusão da localização está no mesmo nível de TLOU 2. Já começou na maioria dos idiomas, mas alguns ainda não iniciaram;
  • O jogo terá elementos de RPG mais profundos, onde decisões irão impactar partes da experiência. A Naughty Dog quis fazer isso para proporcionar aos jogadores uma imersão mais intensa na história.

A expectativa de lançamento também foi atualizada. Depois de rumores indicando que o jogo não chegaria em 2026, o insider reforça que a Naughty Dog trabalha atualmente com 2027 como janela de lançamento, embora trate o ano como um ‘alvo flexível’, o que abre espaço para possíveis atrasos.

Outro ponto mencionado é que o processo de localização já está em andamento para diversos idiomas, algo que faz sentido, já que há vagas abertas para essa área no site da Naughty Dog. O ritmo de trabalho deve seguir um padrão semelhante ao que foi adotado em The Last of Us Part II.

Fonte: Gamepressure

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