Splitgate 2: Relançamento Surpresa Acontece em Dezembro Após Fracasso do Beta
O problemático jogo de tiro em equipe Splitgate 2 está retornando mais cedo do que o esperado: Em vez de um relançamento em 2026, conforme planejado inicialmente, a desenvolvedora 1047 Games anunciou que os servidores beta serão encerrados em 4 de dezembro, e um relançamento completo acontecerá ainda no mesmo mês.
‘Agradecemos a todos que participaram do Beta do Splitgate 2!’ anunciou o estúdio no Steam. ‘Em 4 de dezembro, a temporada beta e os passes de batalha ativos terminarão, juntamente com seu progresso de ranque sazonal. Também vamos retirar os servidores beta do ar no dia 4 para nos prepararmos para o relançamento em dezembro.’
Um rápido resumo para quem, como eu, tinha esquecido completamente do Splitgate 2: Depois de mostrar potencial inicial como um passo significativo em relação ao Splitgate: Arena Warfare original, Splitgate 2 foi lançado em beta aberto em maio e fracassou fortemente, por dois motivos. Primeiro, houve o previsível: os servidores quebraram quando o beta aberto foi ao ar.
Duas semanas depois, veio o imprevisível, quando o CEO da 1047 Games, Ian Proulx, subiu ao palco no The Game Awards usando um chapéu no estilo MAGA. Como movimento de relações públicas, não foi bom, e as tentativas posteriores de Proulx de ‘esclarecer’ a situação só pioraram as coisas. É impossível dizer quanto impacto seu boné mal considerado teve nos resultados do Splitgate 2, mas a reação certamente não foi o tipo de coisa que se coloca em um trailer de elogios.
Menos de dois meses após o lançamento do Splitgate 2, as coisas desandaram. A 1047 reverteu o jogo para um estado beta, demitiu várias pessoas e anunciou o fechamento dos servidores do Splitgate 1 porque custavam muito para continuar operando — embora, para seu crédito, o estúdio tenha lançado suporte peer-to-peer em agosto, permitindo que os fãs continuassem jogando.
A 1047 disse, ao anunciar a reversão para o beta, que ficaria ‘concentrada até o início do próximo ano, reconstruindo partes centrais do jogo para capturar o espírito do que tornou o Splitgate especial’. Mas, aparentemente, não precisou de muito tempo para fazer o trabalho. E parece que o Splitgate 2 foi significativamente reformulado: a 1047 disse em uma postagem no blog na semana passada que ‘reconstruiu toda a base em torno do que torna o Splitgate especial: portais, movimento e pura troca de tiros’.
‘Removemos as facções completamente e reimaginamos as habilidades como power-ups’, escreveu o estúdio. ‘Trouxemos de volta os modos clássicos sem rodadas, como King of the Hill, Domination e Team Deathmatch. Adicionamos o Classic Arena, um modo com início igualitário que captura o espírito do Splitgate original. Introduzimos novos mapas, novas armas, retrabalhamos os menus e refinamos os sistemas constantemente com base no seu feedback.’
‘Também adicionamos sobrecarga de portais e EMPs, mudando fundamentalmente como o controle do mapa funciona. Simplificamos o equipamento para melhorar a clareza do combate. Ajustamos a sensação do controle. Corrigimos bugs críticos e fizemos inúmeras otimizações.’
Em uma postagem no Reddit, Proulx disse que a 1047 está adotando uma abordagem ‘intencionalmente diferente’ para o relançamento do Splitgate 2 da que teve da primeira vez, o que talvez explique por que ele parece ter nos pegado de surpresa.
‘Não estamos tentando criar um hype massivo para o relançamento’, ele escreveu. ‘Só queremos lançar um ótimo jogo (no qual eu acredito firmemente que agora temos) e depois fazê-lo crescer com o tempo. O relançamento do Splitgate 1 teve apenas algumas centenas de jogadores simultâneos no primeiro dia e cresceu de forma muito orgânica porque era divertido. Temos algumas coisas de marketing planejadas, é claro, mas o objetivo é crescer com o tempo, e não mirar em um grande impacto no primeiro dia.’
Ele também disse que o Splitgate 2 não está sendo relançado mais cedo devido a pressão de investidores e que, apesar de algumas especulações sobre o momento, ele não estará no The Game Awards em dezembro.
Se o renascimento do Splitgate 2 terá força para trazer os jogadores de volta em números significativos é uma grande questão. O SteamDB diz que o jogo atingiu um pico de quase 26.000 jogadores simultâneos quando foi lançado em junho, mas esse número — que pode ter sido suprimido em certa medida pelos problemas nos servidores — rapidamente caiu para apenas algumas centenas por vez três meses depois.
Apesar de seus problemas anteriores, Proulx está esperançoso de que os fãs darão uma segunda chance ao Splitgate 2. ‘Agradeço a todos por continuarem prestando atenção e entendo totalmente aqueles que estão céticos sobre isso funcionar’, ele continuou. ‘Espero que funcione e genuinamente acho que vai, mas é claro que posso estar errado. Dedos cruzados de qualquer maneira, e esperamos que vocês o experimentem no relançamento.’
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