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Diretora de Baldur’s Gate 3 defende criação de categoria para ‘captura de movimento’ em premiações

Diretora de performance de Baldur’s Gate 3 defende criação de categoria para ‘captura de movimento’ nas premiações

Após Charlie Cox dar os créditos ao ator de captura de movimento, Aliona Baranova afirma que reconhecimento dedicado ao mocap ajudaria a destacar esses artistas.

Clair Obscur: Expedition 33 está gerando discussões importantes na indústria de games sobre o reconhecimento dos profissionais de motion capture. O ator Charlie Cox, que interpreta o protagonista Gustave no aclamado RPG, recentemente expressou sua gratidão pela indicação ao prêmio, mas destacou que o verdadeiro mérito deveria ir para Maxence Cazorla, responsável pela captura de movimentos do personagem.

Esta declaração chamou a atenção da comunidade e encontrou apoio de outros profissionais do setor. Aliona Baranova, uma das diretoras de performance de Baldur’s Gate 3, manifestou-se publicamente a favor de uma categoria específica para motion capture em premiações do setor de games.

Baranova argumenta que uma categoria dedicada poderia estimular os estúdios a divulgarem mais material de bastidores do trabalho de mocap, permitindo ao público reconhecer o talento desses artistas. ‘Uma categoria de premiação poderia encorajar mais estúdios a liberarem takes longos dos bastidores do mocap, como a Sandfall compartilhou com Maxence para postar online’, explicou a diretora.

A visibilidade é um fator crucial para o reconhecimento desses profissionais. Enquanto atores de voz frequentemente ganham destaque e cultivam fãs, os artistas de captura de movimento raramente recebem o mesmo nível de exposição, apesar de sua contribuição fundamental para a expressividade dos personagens.

Fonte: GamesRadar

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