Domínio de Call of Duty nos EUA Pode Acabar em 2025, Diz Analista
A série Call of Duty tem sido o jogo de tiro mais vendido nos EUA desde 2006, mas isso pode mudar em breve, de acordo com um analista do setor: ‘Esta parte do mercado não era tão competitiva há 20 anos’.
A franquia de sucesso da Activision, Call of Duty, dominou o mercado de jogos de tiro por quase 20 anos nos EUA, liderando consistentemente os rankings de jogos que envolvem armas desde 2006. Mas, de acordo com o analista da indústria de jogos Mat Piscatella, isso pode mudar em 2025.
Compartilhando algumas percepções no Bluesky, Piscatella destacou que ‘o último jogo de tiro a vender mais que Call of Duty no mercado americano em um ano completo foi Gears of War, em 2006’, de acordo com dados do serviço de rastreamento de varejo de sua empresa, Circana. Ele também observou que ‘o último FPS a fazer isso foi Star Wars: Battlefront 2’ um ano antes e que Call of Duty ‘foi o best-seller do mercado americano em 13 dos últimos 16 anos’, sendo superado apenas por Grand Theft Auto V, Hogwarts Legacy e Red Dead Redemption 2.
Este ano, no entanto, as coisas podem ser diferentes. Embora Piscatella diga que ‘ainda temos algumas grandes semanas de vendas em potencial pela frente’, ele observa que ‘esta parte do mercado não era tão competitiva há 20 anos’.
De fato, a competição pela coroa do Call of Duty este ano é particularmente acirrada. Após um hiato de vários anos, Battlefield 6 voltou com tudo, focando na maioria dos elementos que originalmente tornaram a série grande, levando ao ‘maior lançamento da história da franquia’, com mais de 7 milhões de cópias vendidas em três dias. Isso lhe deu vendas iniciais melhores do que Call of Duty: Black Ops 6 e Call of Duty: Modern Warfare 3.
Embora a competição esteja firmemente entre Call of Duty e Battlefield, complicando as coisas está o sucesso surpresa de Arc Raiders. Embora não compartilhe exatamente a mesma escala de sucesso de Battlefield 6, o jogo de extração da Embark Studios, no entanto, provou ser extremamente popular, vendendo 4 milhões de cópias em suas duas primeiras semanas de lançamento. O fato de ter sido lançado entre Battlefield e Call of Duty provavelmente dividiu um pouco o público.
Call of Duty, entretanto, cometeu um grande erro este ano. Black Ops 7 caiu para análises ‘majoritariamente negativas’ no Steam devido a uma campanha verdadeiramente abominável, um multiplayer excessivamente familiar e a contínua reação negativa devido ao seu uso de IA generativa (algo que não afetou Arc Raiders da mesma forma, embora tenha recebido críticas semelhantes). Nova Smith criticou Black Ops 7 como ‘igualmente irritante e exaustivo’ em sua análise, concedendo uma pontuação de apenas 40%.
Existem, no entanto, vários fatores complicadores aqui. Os dados da Circana refletem apenas as vendas no varejo e não levam em consideração as vendas digitais ou os jogadores que possam estar jogando Call of Duty no Game Pass. Já sabemos que a presença do Call of Duty no Game Pass impacta seus números de vendas brutas, com a Microsoft revelando em outubro que o lançamento de Call of Duty: Black Ops 6 no serviço levou a US$ 300 milhões em vendas perdidas.
O que não sabemos, com certeza, é quantas pessoas assinaram o Game Pass para jogar Call of Duty. O número mais recente disponível para assinantes do Game Pass é 35 milhões em julho de 2025, mas esse dado foi obtido de um post no LinkedIn de um gerente de projetos da Microsoft. O número confirmado anterior era de fevereiro de 2024, quando a Microsoft informou que o Game Pass tinha 34 milhões de assinantes. Se o Game Pass cresceu apenas 1 milhão de assinantes desde que o Call of Duty foi adicionado ao serviço, isso não parece ótimo e é improvável que compense US$ 300 milhões em vendas perdidas. Mas simplesmente não sabemos o quão precisas são essas cifras.
Dito isto, existem outras pistas de que o Call of Duty teve uma colheita pobre este ano. Normalmente, a Activision compartilha algumas estatísticas do fim de semana de lançamento do Call of Duty nas redes sociais, como no post do ano passado em que a editora se gabou de ter ‘o maior fim de semana de abertura de três dias da história do Call of Duty’. Mas os números concretos estiveram conspicuamente ausentes do post deste ano. Em vez disso, a Activision simplesmente agradeceu aos seus fãs, afirmou que viu ‘uma ótima resposta à qualidade e profundidade da jogabilidade em Black Ops 7’ e enfatizou que ‘este é apenas o começo’.
De qualquer forma, ver Black Ops 7 ser surrado por críticos e jogadores não pode ser tranquilizador para a Microsoft, que, dado o tempo médio que leva para desenvolver um jogo (4-5 anos), ainda não teve a chance de deixar sua marca na série desde que adquiriu a Activision. A empresa manteve expectativas ridículas de uma margem de lucro de 30% da divisão Xbox desde 2023, o que explica em grande parte as demissões em massa, o fechamento de estúdios e o cancelamento de jogos, bem como seu desespero para colocar os jogos do Xbox no maior número de plataformas possível. A Microsoft certamente esperava que o Call of Duty contribuísse com uma grande parte disso, e se não for o caso, eu me arrepio só de pensar em como a empresa pode reagir.
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