Princesa Galáctica Zorana: Uma sequência espacial que mantém a essência de Long Live The Queen
O reinado da Princesa Galáctica Zorana foi infeliz e improdutivo. Felizmente, também foi curto – terminou logo no começo quando Sua Alteza Imperial levou um dardo direto no crânio em uma espécie de jogo de futebol espacial organizado pelo Papa. O povo de seu domínio interplanetário ficou presumivelmente bastante aliviado, depois que se recuperaram do choque inicial de ver seu tronco cerebral espetado como um kebab na televisão ao vivo.
Princesa Galáctica Zorana é uma sequência distante de Long Live The Queen, a visual novel de escolhas de 2013 que eu gostei muito na época. Como sua antecessora, Zorana coloca você nos sapatos de, bem, Zorana, a herdeira de um império cujo governante anterior, seu pai, de repente (talvez de forma suspeita) bateu as botas. Ela é jovem, ingênua, despreparada, cercada por cobras, e tudo o que ela pode fazer sobre isso é ir para a escola.
Não, sério. Como LLTQ, a essência de Princesa Galáctica Zorana é montar uma build para sua Infanta. O jogo é dividido em turnos, e cada turno lhe dá dois preciosos espaços de aula para dedicar a qualquer uma das 45 habilidades diferentes, variando de coisas como o conhecimento da sua princesa sobre o interior de naves espaciais até sua capacidade de conduzir intrigas diplomáticas ou sua habilidade de matar pessoas com as próprias mãos.
Você não é realmente esperado de passar pela sua primeira tentativa ileso. Ou de passar, ponto final. É um jogo sobre escolher uma build e ver o que acontece, só desbloqueando a história completa do que está acontecendo com seu império ao longo de várias jogatinas. Eu não tinha ideia de quais habilidades seriam imediatamente importantes na minha primeira tentativa, então eu apenas investi em qualquer habilidade para a qual eu ganharia progresso bônus (Zorana tem humores, e certos humores vão potencializar lições em certas habilidades e tornar outras mais lentas, ou impedi-las completamente).
Eu acabei com uma futura imperatriz que era um verdadeiro prodígio em espionagem, mas um pouco menos boa em, você sabe, realmente conversar com as pessoas. Ou agir apropriadamente em eventos delicados da alta sociedade. Ou que sequer conseguia dizer se as pessoas que ela conhecia gostavam dela ou não.
Minha tela foi um desfile de fracassos. Meu primeiro grande evento – uma recepção de gala onde uma série de figuras políticas importantes – foi uma humilhação atrás da outra. Um ministro faz uma referência histórica? Eu não entendo. Alguém quer conversar sobre economia? Eu mal consigo fazer divisão longa.
Falhas em testes de habilidade apareciam e rolavam para fora da minha tela enquanto eu falhava, falhava e falhava novamente em atender seus requisitos em talentos como Etiqueta, Empatia ou Ciência. Se isso fosse Baldur’s Gate 3, eu estaria rerrolando meu personagem. Mas caramba, se eu quisesse fazer alguma trapaça contra qualquer uma daquelas pessoas, eu provavelmente teria arrasado.
Foi assim que eu acabei em um jogo esportivo organizado pelo Papa. Tendo falhado completamente em causar uma boa impressão nos meus futuros vassalos, eu tentei conquistar a aprovação da igreja. Claro, eu fui tão ruim em interagir com Sua Santidade quanto com qualquer outra pessoa, então depois de um primeiro encontro incrivelmente estranho, ela me mandou para o Velho Trafford Espacial para participar de um jogo por seu favor.
E então, bem, você sabe como isso foi. Na próxima vez, vou focar um pouco mais em Interação e um pouco menos em Espionagem.
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