Schedule 1: O sucesso do jogo que quase virou um simulador de fazenda para evitar censura
O Schedule 1 foi uma das agradáveis surpresas de 2025. Sabe, aquele tipo de jogo que surge do nada e vai direto para a lista dos mais vendidos. E enquanto este foi um ano marcado por essas histórias de sucesso, também foi o ano em que o Steam começou a reprimir jogos com temas adultos. O que, alguém poderia temer, poderia eventualmente incluir drogas.
Na verdade, seu criador, Tyler, contou aos nossos amigos do GamesRadar que isso era uma preocupação grande o suficiente para desenvolver um plano de contingência caso o Steam não aceitasse o jogo em sua plataforma: ‘No início do desenvolvimento, eu tinha um plano onde, se o Steam não o aceitasse por qualquer motivo, eu poderia simplesmente mudar o rumo para ser um jogo de fazenda. Apenas tirar toda a parte de drogas, transformá-lo em um jogo de fazenda — mas, felizmente, tudo correu bem.’
Isso não quer dizer que Tyler tenha tido facilidade quando se trata de censura internacional ou problemas de classificação. Fácil o suficiente para ser um bestseller, claro, mas não totalmente imune à fiscalização: ‘Alguns países não gostam muito; tudo bem. A Austrália foi um deles por um tempo. Nós fomos efetivamente banidos na Austrália, o que foi meio chato, mas conseguimos no final.’
O que não é totalmente surpreendente, dado que o Australian Classification Board é… digamos que seja minucioso, historicamente recusando classificação a jogos como DayZ, RimWorld, Disco Elysium e, mais recentemente, Silent Hill f — embora muitas vezes temporariamente, enquanto a diretoria coloca esses jogos sob um microscópio.
O fato de Schedule 1 não ter sido lançado na terra dos cangurus parece não ter impedido seu sucesso, no entanto — o jogo tem um pico histórico orgulhoso de 459.000 jogadores no Steam, e mesmo meses depois de seu lançamento inicial bombástico, ainda mantém um pico de 24 horas muito saudável de mais de 13.500 jogadores.
Ainda assim, em um universo alternativo, todos nós poderíamos estar falando sobre um simulador de fazenda onde você cozinha legumes em formas de assar de tamanho suspeitamente apropriado para metanfetamina. Desmaiando e distribuindo pastinagas em becos escuros. Delegando responsabilidades a outros trabalhadores rurais, em vez de amigos que recrutamos para nossos empreendimentos. E fazendo isso na Austrália, que não teria motivos para torcer o nariz para um jogo que de outra forma seria bem-sucedido.
Share this content:



Publicar comentário