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Schedule 1: Criador revela que jogo de tráfico de drogas poderia ter virado simulador de agricultura

O jogo Schedule 1 é um dos grandes sucessos surpresa deste ano entre o público indie, especialmente por ser um jogo de simulação de vida sobre a construção do próprio império das drogas. Mas, se o tema do jogo impedisse sua venda na Steam, o criador do Schedule 1, Tyler, mudaria o rumo e o transformaria em um simulador de agricultura.

‘No início do desenvolvimento, eu tinha um plano em que, se a Steam não o aceitasse por qualquer motivo, eu poderia simplesmente mudar o jogo para ser um jogo de agricultura’, disse Tyler à GamesRadar. ‘Apenas retirar toda a parte das drogas, transformá-lo em um jogo de agricultura—mas, felizmente, tudo correu bem.’

Tyler também observou que alguns outros países ‘não gostam muito’ do jogo, incluindo sua Austrália nativa.

‘Fomos efetivamente banidos na Austrália, o que foi meio chato, mas conseguimos liberá-lo lá no final’, lembrou Tyler.

Schedule 1 pode lembrar alguns jogadores de Breaking Bad, pois o personagem principal se muda para uma nova cidade e lentamente começa a expandir suas operações de tráfico de drogas. Os jogadores podem cultivar cannabis no jogo, mas apenas para apoiar a venda e distribuição dela. Também é possível cozinhar metanfetamina enquanto evita a atenção indesejada da polícia e de traficantes rivais.

Embora o jogo ainda esteja em acesso antecipado, o Schedule 1 adicionou recentemente guerras de cartéis aos seus recursos. O TVGS também convidou os jogadores a votarem sobre qual recurso será adicionado ao jogo a seguir.

O impacto de não obter a aprovação da Steam foi demonstrado recentemente quando os desenvolvedores de Horses compartilharam uma mensagem sobre o potencial fechamento do estúdio devido a essa decisão e à sua incapacidade de recorrer à Valve.

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