Konami avalia futuro da série Metal Gear após lançamento de Metal Gear Solid Delta
A Konami parece estar um pouco indecisa sobre o que fazer agora que Metal Gear Solid Delta está disponível para PC, PlayStation 5 e Xbox Series X|S. Outro remake não está totalmente descartado, e nem um jogo totalmente novo, mas o produtor da série, Noriaki Okamura, disse que, se a Konami fosse fazer outro remake, Metal Gear Solid 4 seria ‘muito difícil’ de produzir.
Em entrevista ao site japonês Real Sound (traduzida por máquina tanto pela Eurogamer quanto pela VGC), Okamura afirmou que, embora adorasse aproveitar o impulso que o remake de Metal Gear Solid 3 deu a ele e à Konami, a equipe ainda está na fase de decisão sobre o próximo passo.
Ele expressou que outro remake é possível, mas um projeto totalmente original também está na mesa. Afinal, apenas com Metal Gear Solid, a Konami tem uma rica história para explorar.
Okamura continuou, dizendo que, como grande parte da equipe original de Metal Gear Solid não trabalha mais na Konami, a equipe não vai simplesmente aplicar a mesma camada de pintura que MGSD recebeu a todos os remakes que desenvolver no futuro. Ele foi então questionado sobre esse futuro e se um remake de Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots era algo que a equipe consideraria. Não é um não, mas Okamura disse que não seria uma tarefa fácil, principalmente por causa dos designs incomuns necessários para obter o desempenho 3D na época. Modernizar esses ativos seria complicado, concluiu.
Snake Eater e Guns of the Patriots foram lançados com apenas quatro anos de diferença, mas na verdade estão separados por 50 anos na ordem cronológica oficial da franquia. Se a Konami considerasse refazer a série na ordem de sua história, o próximo jogo seria Metal Gear Solid: Portable Ops, de 2006, para o PSP. (Embora eu pessoalmente adorasse ver um remake/remaster de Revengeance.)
Metal Gear Solid Delta está disponível agora para PC, PS5 e Xbox Series X|S. Nós o avaliamos com 9/10 em nossa análise de Metal Gear Solid Delta: Snake Eater, dizendo que ele ‘moderniza com sucesso os visuais, ajusta o design do jogo e atualiza os controles para que o jogo se encaixe confortavelmente ao lado de seus contemporâneos de jogos de ação’.
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