Dan Houser, ex-Rockstar, alerta: IA pode se ‘autodevorar’ como a doença da vaca louca
O cofundador da Rockstar Games e ex-chefe da franquia GTA, Dan Houser, deu mais opiniões sobre a inteligência artificial, afirmando que não estamos muito longe de um futuro no qual a tecnologia controversa se devora de uma forma que lembra um ouroboros, nos dando algo como a doença da vaca louca (da IA?).
Em entrevista a Chris Evans (não o ator) para seu programa Virgin Radio UK Breakfast Show em 26 de novembro, Houser foi questionado sobre suas origens nos jogos, a fundação da Rockstar Games e a criação de Grand Theft Auto, e seu novo romance de ficção científica e suspense, A Better Paradise. Durante a conversa de quase 30 minutos, Evans perguntou a Houser sobre a tecnodistopia que ele descreve em A Better Paradise e se a IA é tão incrível quanto os executivos do alto escalão querem que acreditemos. Houser não está totalmente convencido.
‘Pessoalmente, não acho que isso acontecerá porque a IA vai acabar se devorando’, disse Houser. ‘Pelo que eu entendo – e é um entendimento realmente superficial – os modelos vasculham a internet em busca de informações, mas a internet vai ficar cada vez mais cheia de informações feitas pelos próprios modelos. Então, é como quando alimentamos vacas com vacas e tivemos a doença da vaca louca. Não consigo ver como as informações vão melhorar se eles estiverem ficando sem dados. [A IA] fará algumas tarefas brilhantemente, mas não fará todas as tarefas brilhantemente, e vai se tornar uma espécie de espelho de si mesma.’
Vale mencionar que Houser possivelmente está fazendo alusão à teoria da ‘internet morta’, ou à ideia de que a internet é em grande parte composta por bots e conteúdo gerado por IA interagindo e se copiando. Um artigo de maio de 2024 da Universidade de Nova Gales do Sul sugere que as implicações dessa teoria – e as evidências que estamos vendo com a proliferação de ferramentas como chatbots e LLMs – apontam para um tom mais sinistro de politicagem e busca por lucro.
Houser admitiu que a IA pode ‘obter algumas informações muito rapidamente’ se você pedir para ela executar tarefas específicas, mas observou que ainda é ‘aleatória e errada muitas vezes’. Ele também esclareceu que, particularmente como um pano de fundo para seu romance, o ‘elemento humano’ nunca pode ser substituído pela IA, não importa o quanto os bilionários queiram isso.
‘Algumas dessas pessoas que tentam definir o futuro da humanidade, da criatividade, ou seja lá o que for, usando IA, não são as pessoas mais humanas ou criativas’, disse Houser. ‘Então, elas estão meio que dizendo: ‘Somos melhores em ser humanos do que vocês’, e obviamente não é verdade. Essa é uma das outras coisas que estamos tentando capturar: a humanidade está sendo puxada em uma direção por um certo grupo de pessoas que talvez não sejam humanos completamente realizados.’
A mais recente crítica de Houser à IA segue seus comentários anteriores sobre a tecnologia controversa. Durante a divulgação de seu romance, ele disse que a IA é superestimada e afirmou que a indústria de jogos está em uma encruzilhada difícil.
‘[Os jogos] podem ir para um lugar realmente interessante ou para um lugar que fica excessivamente focado em ganhar dinheiro’, disse Houser em um episódio de 23 de novembro do Sunday Brunch, do Channel 4. ‘Acho que sempre há esse perigo com qualquer forma de arte comercial, de se distraírem com o dinheiro. Mas acho que ainda há um grande teto criativo para fazer esse tipo de experiência narrativa viva, e acho que era isso que sempre tentávamos fazer.’
Dan Houser não está mais na Rockstar Games, mas o desenvolvimento continua no estúdio em Grand Theft Auto 6. O jogo sofreu recentemente um adiamento para 19 de novembro de 2026 e se viu no centro de uma polêmica sobre a demissão de funcionários.
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