Elden Ring: Nightreign Adiciona Novo Patch Antes do DLC The Forsaken Hollows
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Elden Ring: Nightreign Adiciona Novo Patch Antes do DLC The Forsaken Hollows
Você precisará do novo patch do Nightreign para obter suporte para The Forsaken Hollows em todas as plataformas.
Esta semana, o Elden Ring Nightreign, da From Software, está se expandindo com o DLC The Forsaken Hollows, que adiciona dois novos personagens jogáveis, dois chefes extras e um novo evento de Terra Cambiante. Mas se você quiser jogar esse DLC, precisará adicionar o novo patch da Versão 1.03 do Nightreign em PC e consoles.
Uma das principais mudanças neste patch é que as condições de ativação para os efeitos das Relíquias foram ampliadas. Os efeitos passivos do jogo foram aumentados, o que inclui maior poder de ataque ao usar armas de duas mãos ou armamentos, bem como ataques em cadeia, ataques carregados e ataques com salto.
A invocação Ira de Ouro recebeu um aumento de poder, enquanto diminui o custo do consumo de PF dos jogadores. Há uma série de correções de bugs neste patch também, incluindo uma que teleportava os jogadores para a área errada durante a invasão do Augur se eles estivessem realizando um golpe crítico no momento. Sob certas condições, os jogadores não conseguiam ativar os Locais de Graça ou Igrejas, mas as notas dizem que o problema foi ‘mitigado’.
Se você quiser desbloquear os novos personagens de The Forsaken Hollows e enfrentar os novos chefes, confira o guia da GameSpot para iniciar o novo DLC. The Forsaken Hollows será lançado oficialmente em 4 de dezembro. Você pode encontrar as notas completas do patch para a nova atualização abaixo.
Elden Ring: Nightreign Notas do Patch Versão 1.03
Novos recursos
- Adicionado suporte para The Forsaken Hollows.
- Se você possuir o DLC The Forsaken Hollows, ele será exibido no canto inferior direito da tela de título.
- Adicionada uma exibição das relíquias atualmente equipadas no menu de Seleção de Personagem.
- Você pode verificar os efeitos das relíquias equipadas alternando a exibição.
- Adicionada uma função para definir nomes ao registrar predefinições de Relíquias no menu Ritos de Relíquia.
- Os nomes definidos podem ser alterados na seção Todas as Predefinições.
- A ordem das predefinições para cada personagem agora pode ser alterada na seção Todas as Predefinições do menu Ritos de Relíquia.
- No menu Ritos de Relíquia, você pode alterar a ordem das predefinições (mas não a ordem dos próprios personagens) na seção Todas as Relíquias.
- Adicionado Pedra Chata Grande e Profunda à loja do Painel de Sinais do Colecionador.
- A exibição de camadas do mapa agora pode ser alternada no menu de Resultados.
- As relíquias equipadas por cada jogador agora podem ser exibidas no menu de Resultados.
- As relíquias só podem ser exibidas para sessões jogadas na versão 1.02 ou posterior.
- Jogadores com um Objetivo Pessoal que requer derrotar um alvo específico enquanto Revivem uma Lembrança agora podem embarcar em Expedições com jogadores cujo Objetivo Pessoal não requer derrotar um alvo específico.
- Objetivos Pessoais que não requerem destruir o alvo só aparecerão para um jogador por Expedição.
- A contagem de frascos agora será destacada nas seguintes situações:
- Quando a contagem de frascos estiver na capacidade máxima,
- Quando um efeito induzido por inimigo que influencia o frasco for acionado.
- A posição vertical do ícone de runa da bússola agora será exibida se as runas largadas após a morte estiverem significativamente acima ou abaixo do personagem do jogador.
- Agora você pode destacar eventos específicos que ocorrem em uma camada do mapa que está em um nível diferente da localização do personagem no menu do mapa.
- Ajustada a tela de seleção de Poder Adormecido para que a barra de HP e outros elementos da interface permaneçam visíveis enquanto a tela é exibida.
- Ajustado o sortimento de armas nas lojas de Limveld.
- Adicionados Potes de Fogo ao inventário da loja dentro do Abrigo Espiritual.
- A mira em inimigos que estão atrás quando a lápide invocada pela Arte Suprema do Raider aparece não é mais liberada.
Ajustes de Balanceamento
- Em geral, as condições de ativação dos efeitos de Relíquia que são acionados com PV baixo, efeitos passivos de equipamento e efeitos especiais foram ampliadas.
Mudanças em Efeitos Passivos e Efeitos Especiais
- Adicionados novos Efeitos Passivos:
- Poder de Ataque Corpo a Corpo Aprimorado
- Ataques de Arremetida Aprimorados
- Ataques Rolantes Aprimorados
- Aumentado o efeito do Efeito Passivo Poder de Ataque Aprimorado ao Empunhar com Duas Mãos.
- Aumentado o efeito do Efeito Passivo Ataque Aumentado ao Empunhar Dois Armamentos.
- Aumentado o efeito do Efeito Passivo Finalizadores de Ataque em Cadeia Aprimorados.
- Aumentado o efeito do Efeito Passivo Ataques Carregados Aprimorados.
- Aumentado o efeito do Efeito Passivo Ataques com Salto Aprimorados.
- Aumentado o efeito do Efeito Passivo Contra-ataques Aprimorados.
- Aumentado o efeito do Efeito Passivo Poder de Ataque de Habilidade Aprimorado.
- Aumentado o efeito do Efeito Passivo Ataque Físico Aumentado.
- Ampliadas as condições de ativação e diminuída a eficácia do Efeito Passivo Negação de Dano Aprimorada com PV Baixo.
- Ampliadas as condições de ativação e diminuída a eficácia do Amuleto Galho de Pena Azul.
Mudanças nos Efeitos de Relíquia
- Aumentado o efeito de Ataque Físico Aumentado.
- Aumentado o efeito de Ataque Padrão Inicial Aprimorado.
- Aumentado o efeito de Golpes Críticos Aprimorados.
- Aumentado o efeito de Contra-ataques Aprimorados.
- Aumentado o efeito de Dano XXX Aprimorado (excluindo tipos de arco).
- Aumentado o efeito de Poder de Ataque Aprimorado com 3+ XX Equipados (excluindo tipos de arco).
- Ampliadas as condições de ativação e diminuída a eficácia de Negação de Dano Aprimorada com PV Baixo.
Outras Mudanças
- Reduzido o consumo de PF e aumentado o poder da Invocação Ira de Ouro.
Correções de Bugs e Melhorias
- Corrigido um bug no evento de invasão do Augur onde o personagem não seria teleportado corretamente para a área de batalha contra o Augur se o jogador estivesse realizando um golpe crítico no momento do acionamento do teleporte.
- Mitigado um problema onde Locais de Graça ou Igrejas não ativavam e Subir de Nível e Adicionar Cargas ao Frasco não podiam ser realizados sob algumas condições.
- Corrigido um bug onde o alcance da Maré da Noite diferia de outros jogadores ao reentrar em uma sessão sob algumas condições.
- Corrigido um bug onde armas Martelo com a habilidade Golpe Piedoso não apareciam.
- Corrigido um bug onde efeitos que curam ou fortalecem aliados não se aplicavam a personagens se esquivando ou realizando sua Arte Suprema.
- Corrigido um problema onde os pontos fracos criados pela habilidade Marcação do Olho de Ferro apareciam para alguns jogadores e não para outros sob algumas condições.
- Corrigido um bug onde a habilidade Retaliação do Raider seria cancelada e o personagem cambalearia ao receber alguns ataques inimigos que não causam dano enquanto a habilidade estava ativa.
- Corrigido um bug onde resíduos de afinidade gerados pela habilidade passiva Defesa Elemental do Recluso não apareciam ao serem atingidos por alguns ataques inimigos.
- Corrigido um bug onde o dano de Desequilíbrio não era aplicado ao aparar alguns ataques inimigos com o Executor.
- Corrigido um bug onde o alcance dos rolamentos para esquivar de alguns ataques imbuídos de escuridão de inimigos era diferente do pretendido.
- Corrigido um bug em Relíquias das Profundezas onde o efeito Lágrima de Cristal de Verdejante em posse no início da expedição não aparecia.
- Corrigido um bug no menu de expedição onde o medidor indicando a classificação Profundidade da Noite não era exibido ao realizar Reduzir Profundidade, resultando no medidor subsequente não refletir a taxa corretamente.
- Corrigido um bug no menu Ritos de Relíquia onde o ícone indicando colocação em outros Vasos não era exibido corretamente.
- Corrigido um bug na tela de seleção de Poder Adormecido onde a interface indicando raridade não era exibida nos ícones de equipamento e item.
- Corrigido um problema onde a ordenação por Consumo de PF no menu de Equipamento de Treino e menu Códice Visual dos Campos de Treino, ao exibir a lista de Feitiçarias e Invocações, não funcionava corretamente.
- Corrigido um bug nos menus de Resultados e Registro do Vencedor onde os atributos adicionados pelas Relíquias às armas de cada personagem durante uma Expedição não eram refletidos corretamente.
- Corrigido um bug no menu de Resultados onde os efeitos especiais mantidos por outros jogadores não eram registrados além de um certo número.
- Corrigido um problema onde, se uma sessão fosse dissolvida imediatamente após um jogador sair, a mensagem na tela de título confirmando o retorno a essa sessão continuaria aparecendo mesmo após selecionar OK.
- Corrigidos alguns problemas de renderização gráfica.
- Corrigido um problema onde alguns efeitos sonoros não tocavam corretamente.
- Corrigidos alguns textos.
- Feitas várias outras melhorias de desempenho e correções de bugs.
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