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Como a nova DLC de Dave The Diver usa um toque de Animal Crossing para agitar as coisas

O diretor do jogo, Jaeho Hwang, detalha a próxima expansão In The Jungle, que troca o sushi e as estrelas-do-mar por peixes grelhados e jacarés.

Dave the Diver é um jogo modesto que se expandiu como o tamanho do cinto de Dave. A mistura de aventura subaquática e simulador de gestão de restaurante foi um sucesso surpresa e, desde então, gerou esforços de crossover com o jogo de pesca Dredge, o kaiju Godzilla e até mesmo Ichiban Kasuga da série Like A Dragon. Agora, o jogo está se preparando para mergulhar novamente com a expansão In The Jungle no início de 2026. A DLC verá Dave e sua equipe indo para um novo bioma de água doce e capturando criaturas que vivem em lagos para fazer seus pratos. A GameSpot conversou com o CEO da Mintrocket e diretor de Dave the Diver, Jaeho Hwang, sobre a próxima expansão, como o estúdio respondeu ao sucesso do jogo e a deliciosa pesquisa que vai para fazer um jogo todo sobre comida.

GameSpot: Qual foi a gênese do conceito ‘In the Jungle’? O que a equipe estava tentando alcançar com este novo bioma?

Jaeho Hwang: Em Dave the Diver, sentimos que fizemos um bom trabalho mostrando o mistério do oceano, então queríamos explorar um mundo completamente diferente desta vez.

O bioma da selva era algo que estávamos ansiosos para experimentar desde os primeiros dias do desenvolvimento de Dave the Diver. Não pudemos incluir criaturas fascinantes de água doce como jacarés ou piranhas antes, e os jogadores têm pedido muito por elas. Você pode ter visto peixes enormes e ferozes como bagres ou peixes-tigre em documentários ou no YouTube. Achamos que seria divertido Dave capturar e lutar contra esses tipos de criaturas.

Além do lago, também planejamos trazer a vida selvagem diversa e os insetos da selva para o jogo. Você verá Dave perseguindo borboletas selvagens ou até mesmo sendo atacado por macacos.

Você aprendeu alguma lição da campanha principal e das DLCs anteriores que aplicou a esta?

Hwang: Em vez de simplesmente expandir a experiência do jogo principal como a maioria das DLCs faz, nosso objetivo era criar uma DLC que oferecesse uma experiência completamente diferente. Claro, mantivemos os elementos centrais divertidos de gestão e exploração do jogo principal, mas além disso, visamos entregar esse prazer através de novos sistemas. Expandir o jogo usando os sistemas e mecânicas originais continuará através de outras DLCs ou atualizações, enquanto a DLC In the Jungle se concentra em introduzir novas experiências e sistemas experimentais. Estamos tentando distinguir e oferecer dois conceitos diferentes.

Por exemplo, nesta DLC, o tempo flui em tempo real na vila. Há também elementos de coleta e fabricação. Ao contrário do jogo original, onde a história tem progressão linear e os NPCs aparecem automaticamente, Dave precisará se aproximar ativamente e conversar com eles desta vez. Claro, ainda há convidados únicos que aparecem inesperadamente.

Manter o entretenimento do jogo original enquanto o apresenta de uma nova maneira é tão desafiador quanto criar um jogo totalmente novo. O processo de desenvolvimento certamente tem sido difícil, mas estamos continuamente melhorando a qualidade e acreditamos que seremos capazes de apresentar uma experiência satisfatória aos nossos jogadores quando a DLC for lançada.

Que tipo de pesquisa é feita para desenvolver novos biomas subaquáticos e receitas de sushi? Viagens ao aquário e ótimos restaurantes de sushi?

Hwang: Desta vez, como o tema é peixe de água doce, os pratos principais serão, surpreendentemente, peixes grelhados em vez de sushi!

Pode parecer um pouco imprudente da nossa parte remover um dos elementos mais amados. Mas é por isso que estamos lançando isso como uma DLC em vez de uma sequência completa. Uma sequência precisaria preservar e construir sobre os elementos atraentes do jogo original.

Quando projetamos novas regiões ou ecossistemas, tento experimentar a atmosfera em primeira mão o máximo possível. Para o ambiente da selva, tirei muita inspiração de uma viagem à Indonésia – embora não tenha tido a chance de mergulhar em um lago.

A maioria dos pratos em Dave the Diver é fictícia, mas muitos membros da equipe adoram mergulhar e costumam compartilhar experiências gastronômicas de suas viagens, que incorporamos ao jogo. Também fizemos encontros da equipe no aquário para observar o comportamento dos peixes na vida real.

Para a DLC In the Jungle, referenciamos alguns peixes diretamente do aquário do nosso escritório, incluindo acará-disco e peixe-cabeça-de-cobra.

O novo cenário de lago parece fazer uma grande diferença nos tipos de peixes disponíveis. Isso impacta outros aspectos dos segmentos subaquáticos?

Hwang: Como mostrado no trailer, a maior mudança é a introdução de criaturas como jacarés e bagres.

Há também diferenças nos recursos que você pode coletar debaixo d’água no lago. Por exemplo, como não é o oceano, você não coletará corais ou estrelas-do-mar.

Nesta DLC, reduzimos a aleatoriedade de obter armas debaixo d’água e, em vez disso, nos concentramos em atualizar o equipamento de várias formas na vila. Você também encontrará novas armas adaptadas à região.

O lago na DLC na verdade começa poluído devido a um certo incidente, e há alguns elementos desencadeados a partir disso. Ele também pode ser purificado através de um certo processo.

Não posso revelar muito ainda, mas também há alguns truques de elementos de civilização antiga encontrados no lago.

Como você aborda as atualizações de DLC pagas versus gratuitas?

Hwang: Dave the Diver foi muito mais bem-sucedido do que esperávamos, então tentamos fornecer o máximo de conteúdo possível de graça. Até agora – além da colaboração com Like a Dragon – tudo, incluindo o upgrade para Nintendo Switch 2, foi oferecido sem custo. Nossos jogadores nos apoiaram com uma paixão incrível, e nunca sentimos que essa abordagem nos causou qualquer prejuízo.

No entanto, o conteúdo da DLC In the Jungle teria cerca de 10 horas de jogabilidade e colocamos um esforço significativo de desenvolvimento por trás disso. Por esse motivo, será lançado como conteúdo adicional pago. Ouvimos alguma decepção de nossa comunidade em relação ao alto preço da DLC Like a Dragon (US$ 6,99) em comparação com seu volume, então desta vez estamos comprometidos em definir um preço justo e entregar conteúdo que supere as expectativas em qualidade, como fizemos no passado.

Como o sucesso do jogo impactou seu processo de lidar com DLCs? Você adicionou mais planos pós-lançamento depois que decolou ou o plano sempre foi fornecer tanto suporte pós-lançamento?

Hwang: Como diretor, sempre sonhei que, se o jogo base tivesse sucesso, teríamos a chance de expandir seu universo colaborando com outros jogos. Felizmente, o sucesso de Dave the Diver nos deu a oportunidade de trabalhar com muitas IPs incríveis – e até mesmo trazer alguns dos meus favoritos pessoais, como Godzilla e Ichiban Kasuga, para o nosso mundo.

A DLC com tema de selva sempre fez parte do nosso plano, mas teria sido difícil se comprometer com ela se o jogo não tivesse recebido uma resposta tão positiva. Quero aproveitar esta chance para agradecer aos nossos jogadores por nos dar a oportunidade de continuar avançando.

Mesmo após a DLC In the Jungle, tenho algumas ideias divertidas de crossover e conteúdo que adoraria perseguir. Não posso revelar nada ainda, mas espero que haja outra chance de compartilhá-las algum dia através da GameSpot.

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