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World War 1 survival horror Conscript ganha uma atualização ‘enorme’ que adiciona modo hardcore, níveis redesenhados, novos itens e equipamentos, e muito mais

World War 1 survival horror Conscript ganha uma atualização ‘enorme’ que adiciona modo hardcore, níveis redesenhados, novos itens e equipamentos, e muito mais

O survival horror da Primeira Guerra Mundial, Conscript, foi uma das grandes surpresas do ano passado, com sua representação crua da jornada de um soldado francês pela batalha de Verdun impressionando profundamente o revisor Alexander Chatziioannou. ‘Cada aspecto do jogo parece meticulosamente elaborado para transmitir o absurdo e a depravação da guerra’, escreveu ele em sua análise. ‘Em termos de escuridão pura e indutora de desespero, nenhum jogo na memória recente captura o tormento que a humanidade pode infligir a si mesma como Conscript.’

Alexander concedeu a Conscript uma nota altamente respeitável de 83, mas parece que o desenvolvedor Jordan Mochi não ficou satisfeito com a versão lançada em julho passado. Desde então, Mochi vem trabalhando em uma atualização massiva para Conscript, que reformula extensivamente muitos aspectos da experiência — incluindo o nome, pois agora se chama Conscript: Director’s Cut.

‘Passei muito tempo desde o lançamento monitorando de perto o feedback das análises e tenho trabalhado em uma enorme atualização de expansão de qualidade de vida e acessibilidade para o Conscript ao longo do ano passado’, escreveu Mochi em um post na Steam. ‘Originalmente, queria lançar outro patch mais perto do lançamento, mas ele só ficava maior e maior, então decidi juntar tudo em uma única atualização enorme.’

‘Enorme’ é uma descrição apropriada. O principal destaque é um novo modo de dificuldade chamado ‘Shellshock’. Este substitui ‘Veterano’ como o nível de dificuldade mais desafiador, trazendo inimigos mais rápidos e mortais com regeneração de vida. Isso pode ser combinado com um modo ‘hardcore’ que apagará seu arquivo de salvamento ao morrer para uma experiência verdadeiramente angustiante, embora o modo hardcore também esteja disponível em qualquer configuração de dificuldade.

Mas talvez os recursos mais importantes da atualização sejam as mudanças e adições que ela faz à experiência central. O protagonista de Conscript, Andre, agora pode encontrar vários novos itens enquanto explora as trincheiras, desde um kit de artesão que aumenta a munição recebida ao fabricar, até uma coleira de cachorro que impede o surgimento de ratos quando mantida em seu inventário. Este último item me confundiu no início, parecendo estranhamente mágico considerando os fortes apelos do jogo à autenticidade. Mas parece inspirado pelo fato de que cães eram usados como caçadores de ratos pelos franceses (e outros exércitos) durante a guerra, algo que até agora eu não sabia. Adoro quando um jogo me leva a aprender novos fatos.

Mochi também ajustou o sistema de combate de Conscript para aliviar algumas frustrações, como adicionar a capacidade de se mover enquanto mira, um efeito de atordoamento aos disparos de espingarda e melhor repulsão em ataques corpo a corpo. Além disso, a atualização faz várias alterações no design de nível do jogo, adicionando vários novos atalhos ao mapa para ‘ajudar o progresso a fluir em um ritmo mais suave’.

Tudo isso é adicionado sobre uma pilha de pequenas adições, como um ajuste na economia do final do jogo, marcadores de mapa posicionáveis para ajudar a rastrear onde os itens estão localizados, uma tela de registros aprimorada e mais. ‘Considero esta a versão do jogo que eu teria lançado se tivesse um pouco mais de tempo para testar o jogo minuciosamente antes do lançamento, sem pressão e estresse’, escreve Mochi.

Para celebrar o lançamento da Director’s Cut, a publicadora Team 17 está oferecendo um desconto de 66% em Conscript, reduzindo o preço para $/£6,79. Eu mesmo comprei uma cópia aproveitando essa oferta e planejo experimentar o Conscript durante as férias. Será que lutar contra os horrores da Primeira Guerra Mundial será um bom jogo de Natal? Eu conto em 2026.

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