Descenders Next: Atualização de Multijogador Chega Após Atrasos, Mas Futuro do Jogo Ainda é Incerto
O simulador de esportes radicais Descenders Next parecia pronto para ser uma sequência impressionante do sucesso de 2019 da Ragesquid, levando os fundamentos que tornaram o downhill de bicicleta de Descenders tão emocionante e aplicando-os ao snowboard e ao mountainboard. O PC Gamer testou o jogo no ano passado e saiu encantado, afirmando que a sequência ‘adota todas as melhores qualidades de seu antecessor enquanto adiciona algo que faltava antes: atmosfera’.
No entanto, parece que dar suporte à sequência tem sido, ironicamente, uma luta árdua para a Ragesquid, com poucas atualizações para o Next desde seu lançamento em acesso antecipado em julho. Isso mudou esta semana, pois a Ragesquid implementou uma grande atualização focada no multijogador, ao mesmo tempo em que explicou o que tem acontecido nos bastidores.
‘Pedimos sinceras desculpas por demorar tanto com as atualizações do Descenders Next e por ainda não conseguirmos entregar o que prometemos’, escreveu a co-proprietária da Ragesquid, Rosie Albers, em uma postagem na Steam. Albers citou uma combinação de desenvolvimento paralelo para consoles e obstáculos imprevistos no desenvolvimento do patch de multijogador como razões-chave para o atraso, juntamente com a questão mais ampla de acertar a sensação da sequência.
‘Desde o lançamento do Descenders Next, percebemos que a forma como queríamos integrar os parques ao mapa-múndi com o amado modo procedural do Descenders 1 não ressoou com as pessoas da maneira que esperávamos’, explicou Albers. ‘Nos bastidores, estamos trabalhando lentamente para trazer de volta a sensação e o fluxo do Descenders para o Descenders Next. Para que o Descenders Next também pareça um jogo em que você pensa ‘ok, mais uma corrida”.
Como observação, me pergunto se o Descenders Next não foi exatamente o sucesso que o original foi. Seu pico de jogadores simultâneos no Steam é significativamente menor do que o do primeiro jogo, com um recorde histórico de apenas 169 jogadores em comparação com 1.954 do primeiro jogo. Os números diários são ainda mais marcantes. 613 pessoas estavam jogando Descenders no momento da escrita, enquanto apenas 4 estavam desfrutando dos prazeres mais nevados da sequência.
Além disso, a Ragesquid acabou de lançar um grande patch para o Descenders original que adicionou novos mapas e modos. Esta é a primeira grande atualização do jogo em mais de um ano, o que me faz questionar se as vendas do original estão superando as de seu sucessor, tanto no Steam quanto além.
Como costuma acontecer, o fator complicador aqui é a caixa preta que é o Game Pass. Ambos os jogos estão no serviço de assinatura da Microsoft, com a editora No More Robots sendo uma grande defensora de como o serviço pode ajudar os jogos indie a prosperar. De fato, quando o Descenders Next foi lançado em julho, a Ragesquid afirmou que recebeu mais de meio milhão de jogadores — um número forte para um jogo indie no clima atual.
Portanto, é possível que ambos os jogos estejam indo bem, e eles são diferentes o suficiente para que dar suporte a ambos simultaneamente faça sentido, embora seja um grande esforço para um pequeno desenvolvedor.
De qualquer forma, as coisas estão progredindo com o Descenders Next. A atualização de multijogador recém-lançada introduz três modos de jogo presentes no jogo original, a saber: modo corrida, modo ‘siga o líder’ focado em exploração e o modo parque livre. Ela também adiciona lobbies personalizados para que você possa jogar privadamente com seus amigos e introduziu um sistema de desbloqueio de equipamentos semelhante ao do original.
A Ragesquid também oferece um vislumbre do que virá para o Descenders Next em 2026, nomeadamente um modo carreira e um novo mapa. Vale notar que ambos os jogos estão atualmente disponíveis com desconto, com o preço do Descenders reduzido em 75% para $6,24 e o Descenders Next com 15% de desconto a $25,49. Ambos os descontos terminam em 15 de dezembro.
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