Produtor de Virtua Fighter Revela Ambicao de Conquistar Premio de Jogo do Ano
A Ryu Ga Gotoku Studios tem grandes planos para o novo Virtua Fighter. Em entrevista a Automaton Media, o produtor Riichiro Yamada revelou que a equipe esta desenvolvendo o jogo com o objetivo de conseguir uma indicacao ao premio de Jogo do Ano (GOTY), a maior honraria da industria de jogos.
‘Nosso objetivo e criar um jogo digno de ser indicado ao Jogo do Ano’, disse Yamada. ‘Assim como o primeiro Virtua Fighter, queremos um titulo que nao fique restrito apenas a categoria de jogos de luta’. Esta e a primeira vez que o estudio trabalha na franquia Virtua Fighter, conhecida por sua jogabilidade tecnica e precisa.
De acordo com o produtor, para alcancar o status de GOTY, o novo Virtua Fighter precisa quebrar a percepcao de nicho que normalmente cerca os jogos de luta. ‘O genero de jogos de luta tende a ser visto como uma categoria especial e nichada. Mas Virtua Fighter nao e assim; e facil para qualquer pessoa comecar a jogar, e acredito que essa seja uma de suas forcas’, explicou.
Esta abordagem mais acessivel e fundamental para a estrategia do estudio. Yamada foi enfatico ao dizer que ‘se um jogo nao for algo que qualquer pessoa possa apreciar, ele nao alcancara o nivel de reconhecimento necessario para ser considerado para o GOTY’.
Para garantir essa acessibilidade sem comprometer a essencia da serie, a equipe esta tomando decisoes cuidadosas sobre quais mecanicas manter, quais remover e quais adicionar. ‘Se simplesmente continuarmos empilhando mais e mais mecanicas, acabaremos com um jogo excessivamente complexo’, ponderou Yamada. ‘Com o novo Virtua Fighter, precisamos experimentar cortando algumas das coisas que construimos, alem de trazer novas funcionalidades’.
Entre as novidades confirmadas esta o modo Uprising, descrito por Yamada como algo que oferecera ‘oportunidades dinamicas de mudanca de momento’. Embora poucos detalhes tenham sido revelados sobre esta funcionalidade, ela parece ser um dos diferenciais do titulo.
O produtor tambem destacou a importancia da equipe veterana no desenvolvimento, especialmente Yosuke Takeda, diretor de batalha da serie VF. ‘Como alguem que tem feito Virtua Fighter desde sempre, ele entende melhor do que ninguem o que precisa ser preservado’, ressaltou.
O novo Virtua Fighter esta em desenvolvimento para PC, PlayStation 5 e Xbox Series X/S, mas ainda nao tem data de lancamento definida.
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