Sony estimula estúdios a adotar modo de economia de energia do PS5, apontam relatos
A Sony está incentivando ativamente desenvolvedores a implementarem o modo de baixo consumo do PS5 em seus jogos, de acordo com informações obtidas pelo canal do YouTube Moore’s Law is Dead. Vários estúdios teriam recebido mensagens da empresa japonesa com orientações detalhadas e tutoriais sobre como integrar corretamente esta funcionalidade em seus títulos.
Segundo as fontes anônimas consultadas pelo canal, a Sony demonstra interesse especial na adoção ampla do modo de baixo consumo do PS5, enviando comunicações que alguns desenvolvedores interpretaram como uma forma de cobrança. ‘Esta semana recebemos e-mails da Sony nos incentivando a usar o modo de baixo consumo… quase como se precisassem do nosso apoio’, afirmou um dos desenvolvedores que prefere não se identificar.
O ponto mais interessante revelado nestes relatos é a orientação específica sobre como implementar a função sem prejudicar a experiência do jogador. A Sony estaria instruindo os estúdios a manter os 60 FPS mesmo no modo econômico, mas reduzindo as resoluções de renderização para compensar o menor gasto de energia.
Esta estratégia de priorizar taxa de quadros sobre resolução alimenta especulações sobre os possíveis planos futuros da empresa. Acredita-se que tal abordagem estaria perfeitamente alinhada com o desenvolvimento de um console portátil compatível com jogos de PS5, onde telas menores tornariam reduções de resolução menos perceptíveis, enquanto a fluidez continuaria crucial para a jogabilidade.
É importante destacar que, embora Moore’s Law is Dead afirme ter conversado com múltiplos desenvolvedores sobre o assunto, a Sony não emitiu nenhuma declaração oficial confirmando ou negando estas informações.
O modo de baixo consumo do PS5 foi introduzido recentemente como uma funcionalidade opcional que permite aos jogadores reduzirem o consumo energético do console durante as sessões de jogo.
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