BrownDust2 não chegará à Steam, anunciam desenvolvedores
Os criadores de BrownDust2 confirmaram que a versão para Steam não será mais lançada, após enfrentarem obstáculos para atender às diretrizes de política da plataforma da Valve. A decisão foi tomada depois de meses de preparação e diversas tentativas de adaptação para possibilitar a chegada do título à loja da Valve.
Em comunicado oficial, o estúdio agradeceu aos jogadores que esperavam pelo lançamento e esclareceu que avaliações internas detectaram problemas na versão atual que seriam muito complicados de corrigir dentro dos requisitos da Steam. De acordo com a equipe, após longas deliberações, ficou evidente que a continuidade do processo de lançamento se tornou impraticável.
‘Analisamos várias soluções para tornar o lançamento possível’, declarou o estúdio. ‘Porém, para manter a direção planejada do jogo e o padrão de qualidade almejado, concluímos que ajustes nesta fase seriam complexos, nos levando a essa decisão.’
O estúdio também reconheceu a decepção dos fãs e pediu desculpas pelo cancelamento. Conforme a nota, diferentes alternativas foram ponderadas, mas preservar a visão original do projeto e manter o nível de qualidade foram considerados mais importantes do que a possibilidade de mudanças profundas na estrutura do jogo.
Como forma de agradecimento à comunidade, todas as recompensas vinculadas a eventos anteriores relacionados à Steam — incluindo bônus de metas de lista de desejos — serão distribuídas aos jogadores após a atualização agendada para 16 de dezembro.
Apesar do cancelamento na Steam, os desenvolvedores afirmaram que estão avaliando outras plataformas de PC que possam oferecer um ‘ambiente mais adequado’ ao projeto. Detalhes sobre os novos planos serão divulgados assim que houver uma definição.
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