Desenvolvedores de Where Winds Meet Surpreendidos com a Resposta Maciça dos Jogadores
Desenvolvedores de Where Winds Meet Surpreendidos com a Resposta Maciça dos Jogadores
O produtor-chefe Beralt Lyu declarou que a marca de nove milhões de jogadores alcançada pelo RPG de mundo aberto de temática Wuxia é, ao mesmo tempo, ‘humilhante’, ‘motivadora’ e ‘avassaladora’.
Where Winds Meet teve uma ascensão meteórica desde seu lançamento global para PC e PlayStation 5 em 14 de novembro, tornando-se um dos títulos mais populares recentemente na Steam. O simulador de mundo aberto com elementos Wuxia conquistou tanta popularidade que o pico e a manutenção no número de jogadores surpreenderam a desenvolvedora Everstone Studio, que admitiu que os números superaram todas as expectativas internas.
Em conversa com a FRVR, o produtor-chefe Beralt Lyu comentou sobre o jogo ter atingido a marca de nove milhões de jogadores em 29 de novembro, apenas duas semanas após seu lançamento mundial. Lyu explicou que, embora a equipe sempre tenha acreditado em seu mundo Wuxia, não esperava um sucesso tão expressivo em tão pouco tempo.
‘Esperávamos que o jogo encontrasse seu público, os jogadores que apreciariam a liberdade e o mistério que buscamos criar’, afirmou Lyu. ‘Mas [nove] milhões de jogadores em duas semanas… esse número, sinceramente, superou todas as nossas projeções internas. O clima no estúdio é difícil de descrever. Com certeza há orgulho e empolgação – ver anos de trabalho duro ressoando com tanta gente é uma sensação única. Porém, o que mais nos impacta, mais do que qualquer coisa, é o senso de responsabilidade.’
Lyu prosseguiu, dizendo que os nove milhões de jogadores explorando a China ficcional do século X criada pelo estúdio não representam ‘apenas uma métrica’, mas sim ‘nove milhões de jornadas individuais’. Ao enxergar a contagem de jogadores por essa perspectiva, ele disse à FRVR que é ‘incrivelmente motivador e incrivelmente humilhante’ para Where Winds Meet ser tão bem recebido.
‘Para resumir, o sentimento predominante é de profunda gratidão e uma determinação muito focada’, disse Lyu. ‘Esta incrível demonstração de confiança não é o ponto final; é o combustível. É o que nos impulsiona a continuar aprimorando e expandindo este mundo para todos. A jornada realmente apenas começou, e estamos imensamente gratos por ter esta comunidade extraordinária ao nosso lado.’
Lyu também mencionou que, embora a monetização de Where Winds Meet possa parecer um tanto excessiva para alguns, o título não se tornará ‘pay-to-win’, e a equipe não tem planos de adotar qualquer outra forma ‘agressiva’ de monetização. Os únicos itens disponíveis para compra serão, permanentemente, cosméticos, algo que Lyu acredita dar à Everstone Studio uma vantagem competitiva frente a outros jogos free-to-play no mercado.
‘Precisamos proteger nosso maior diferencial comercial – que é oferecer uma experiência livre das amarras da mecânica pay-to-win’, explicou Lyu. ‘Portanto, com esse princípio como nossa diretriz, não vemos necessidade de nos tornarmos agressivos ou introduzir benefícios estatísticos no futuro.’
Where Winds Meet permanece confortavelmente na lista dos jogos mais jogados da Steam no momento desta publicação, posicionando-se logo atrás de Arc Raiders. Com centenas de milhares de jogadores conectados simultaneamente a qualquer momento, a Everstone Studio deixou claro que trapacear resultará em suspensão; a desenvolvedora já aplicou sanções a 5.000 contas por utilizarem softwares como macros e hacks de velocidade. Apesar disso, os jogadores estão encontrando maneiras de contornar vários sistemas do jogo, como enganar a infinidade de NPCs movidos por chatbot de IA para obter saques e itens de missão.
Where Winds Meet já está disponível para PC e PS5. O RPG de mundo aberto de temática Wuxia fará sua estreia global para Android e iOS em 12 de dezembro, com a Everstone Studio anunciando no X que aproximadamente cinco milhões de pessoas já realizaram o pré-registro para o iminente lançamento mobile.
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