Decrepit: Novo RPG de Fantasia Sombria Anunciado no The Game Awards
Decrepit, um novo jogo de fantasia sombria, foi anunciado no The Game Awards. Inspirado em títulos do gênero souls-like, este dungeon-crawler em primeira pessoa ainda não tem uma data de lançamento definida, mas está em produção para PC e tem previsão de chegar ao mercado em 2026.
Assim como outros jogos do estilo, Decrepit é focado em um sistema de combate que utiliza stamina. A desenvolvedora Jämmerdal Games afirma que os jogadores precisarão dominar o espaço ao seu redor para vencer as criaturas que bloqueiam seu caminho. Embora segredos ocultos possam conceder melhorias permanentes, eles não substituem o conhecimento e a execução precisa dos movimentos. Cada arma em Decrepit possui padrões de ataque únicos, e magias podem ser usadas para infligir dano massivo quando uma oportunidade surgir.
Títulos como Hexen e Eye of the Beholder estão entre as influências citadas pela produtora, mas com uma inspiração moderna de souls-like em sua essência, será necessário estudar os padrões dos adversários e atacar rapidamente no momento exato. Cada morte leva o jogador de volta ao início das masmorras – e sem todo o seu equipamento –, tornando o conhecimento verdadeiramente poderoso nesta aventura. Os jogadores podem escolher entre diversas classes baseadas em equipamento – Mago, Guerreiro, Ladino ou Xamã – e encontrar os itens certos para combinar com seu arquétipo desbloqueará bônus de conjunto e habilidades especiais.
Embora o layout do castelo seja fixo em Decrepit, o posicionamento dos inimigos muda a cada tentativa, transformando cada encontro em um teste dinâmico de habilidade. Quanto mais tempo você passar no castelo, mais rápidas se tornarão as tentativas, pois atalhos permanecem abertos, segredos continuam revelados e elevadores seguem ativos.
Decrepit não é o único souls-like em primeira pessoa em desenvolvimento, já que a produtora de Ghostrunner, One More Level, está trabalhando em Valor Mortis. Anunciado em agosto, Valor Mortis é centrado em fases inspiradas no estilo metroidvania e apresenta uma abordagem mais metódica ao combate corpo a corpo.
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