Neon Giant revela No Law, um jogo de tiro em primeira pessoa com foco em vingança e escolhas do jogador
Neon Giant anuncia No Law, um FPS de vingança com escolhas do jogador
Neon Giant, o estúdio responsável por The Ascent, está de volta com uma nova narrativa e uma nova perspectiva. Durante o The Game Awards, a desenvolvedora sueca anunciou seu próximo título, No Law, um jogo de tiro em primeira pessoa que coloca o jogador no papel de um homem em busca de vingança.
No Law segue a história de Grey Harker, um veterano militar aposentado que vive na metrópole iluminada por néon chamada Port Desire. Ele deixa o serviço ativo em busca de uma vida tranquila, mas um dia é atacado em sua própria casa. Determinado a descobrir a verdade por trás do ataque, ele parte em uma missão pessoal.
A jornada de Harker pode ser abordada de forma direta, com muita ação e confrontos, ou com uma abordagem mais cuidadosa, utilizando táticas furtivas. Em uma entrevista concedida antes da revelação no TGA, os co-fundadores da Neon Giant, Tor Frick e Arcade Berg, falaram sobre como as escolhas do jogador são fundamentais em No Law, especialmente na forma como a cidade de Port Desire reage a essas decisões.
‘Não estamos enquadrando as reações do jogo às escolhas do jogador como ‘escolher furtividade’ ou ‘escolher tiroteio’; é mais sobre o impacto dessas escolhas na cidade’, explica Berg. ‘Houve danos colaterais? Houve explosões? Mesmo se você jogar de forma furtiva e atirar em um barril explosivo, ainda será barulhento. As pessoas em outras partes da cidade ouvirão e se perguntarão o que está acontecendo.’
‘Port Desire não é uma cidade vasta, mas é densa’, acrescenta Frick. ‘Há tanta coisa compactada neste mundo, e tudo nele é movido pela agência do jogador. Você não pode jogar o jogo errado; o que você faz neste mundo é válido, não importa o quê.’
Os fãs de The Ascent podem estranhar a mudança para uma perspectiva em primeira pessoa, mas Berg garante que não há motivos para preocupação. Ele explica que muitos desenvolvedores da Neon Giant têm experiência com FPS, e foi The Ascent que representou uma mudança em suas trajetórias.
‘The Ascent tinha muitas coisas com as quais nós não tínhamos trabalhado antes; não tínhamos trabalhado com visão isométrica, não tínhamos trabalhado com RPGs, e foi muito divertido descobrir esses desafios’, diz Berg. ‘Agora, voltar para a primeira pessoa nos dá um certo tipo de confiança em nossas habilidades porque, pelo menos, sabemos que podemos entregar uma experiência de combate com armas bem ajustada. É o que fazemos há 25 anos.’
No Law será lançado para Xbox Series X|S, PlayStation 5 e PC. Nenhum período de lançamento foi anunciado durante a revelação.
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