Diretor do novo Screamer garante que a essência do jogo clássico de corrida está preservada
Apesar de alguns fãs não estarem satisfeitos com a nova aposta do jogo Screamer em uma estética inspirada em animes, seu diretor afirma que a ‘essência’ do título original permanece: ‘Isso ainda é Screamer’.
Uma curiosidade que descobri ao explorar o futuro jogo de corrida arcade ultrarrápido Screamer é que a franquia existe desde 1995. O primeiro título foi desenvolvido como a resposta dos PCs ao Ridge Racer da Namco, antes que suas sequências se aprofundassem nas corridas de rally.
O novo Screamer, com lançamento previsto para o próximo ano, possui uma atmosfera bem distinta de seus predecessores dos anos 90. Ele se afasta de cenários realistas para mergulhar em uma orgia de neon e elementos visuais de anime, com carros altamente personalizados e a decisão incomum de colocar uma narrativa no centro de suas corridas no estilo arcade.
No papel, parece radicalmente diferente dos jogos anteriores. Porém, conforme o Diretor de Jogo Federico Cardini explica, a desenvolvedora Milestone não esqueceu suas origens. Questionado sobre algumas das reações mais negativas ao revival, especialmente de jogadores dos originais descontentes com a nova direção, Cardini se mostrou compreensivo.
‘Eu entendo completamente a opinião deles’, disse Cardini. ‘Foi algo com que nós mesmos lutamos no início. Mas posso garantir que decidimos fazer isso mantendo em mente a essência do Screamer original, que era um jogo de corrida muito rápido, com muita adrenalina em cada prova. E embora, superficialmente, estejamos focando em muitos elementos novos, há diversas formas de jogar que remetem a uma experiência arcade clássica.’
Cardini afirmou que, apesar do novo Screamer dar grande ênfase à sua história e elenco de personagens, ‘eles não são tudo o que o jogo tem a oferecer’. Ele complementou: ‘Em seu núcleo, este é um jogo de corrida arcade que pode oferecer centenas de horas de jogabilidade… Então, se você realmente gosta de jogos de corrida no estilo arcade, isso ainda é Screamer.’
Como alguém que não vivenciou os títulos dos anos 90, não tenho um apego emocional à sua antiga identidade. Mas, após experimentar o revival, ele se mostra um ótimo jogo de corrida arcade. Um pouco complexo, certamente – graças aos seus controles com dois analógicos e mecânicas de combate que adicionam camadas além da experiência arcade tradicional – mas entre a trilha sonora, os carros e o design de arte, ele transita com uma estética de alto nível. Mesmo que não seja exatamente como costumava ser.
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