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Clair Obscur: Expedition 33 Lança Atualização Gratuita Após Conquista no The Game Awards

Foi uma noite de grande sucesso, e Clair Obscur: Expedition 33 brilhou intensamente no The Game Awards deste ano, conquistando um número recorde de estatuetas nas categorias em que foi indicado. Quando o diretor do jogo, Guillaume Broche, subiu ao palco, ele agradeceu a várias pessoas, mas encerrou seu discurso com um agradecimento especial aos jogadores, não apenas com palavras, mas com uma atualização robusta para o jogo, liberada exatamente no momento em que ele recebia o prêmio.

Batizada de ‘A Atualização de Agradecimento’, esta não é uma simples coleção de roupas ou armas, embora inclua mais de uma dúzia de cada. Trata-se de uma expansão abrangente que traz desde melhorias de qualidade de vida—como um filtro para Pictos/Luminas, um tão aguardado modo fotografia e uma opção para fugir de batalhas—até uma área completamente nova chamada ‘Rascunhos de Verso’, repleta de novo conteúdo narrativo, focando principalmente na infância de Verso, além das faixas musicais finais compostas por Lorien Testard para o jogo.

Você pode assistir ao trailer, mas, sinceramente, é uma daquelas situações em que você precisa experimentar por conta própria. A Atualização de Agradecimento, também conhecida como patch 1.5.0, já está disponível em todas as plataformas. As notas completas do patch estão listadas abaixo:

Novo Conteúdo

  • Rascunhos de Verso, um novo ambiente jogável, levando os personagens da Expedition 33 para um local totalmente novo com novos encontros com inimigos e surpresas para descobrir 🙂
  • Localizado no Mapa Mundial, ao lado de Lumière – Acessível a partir do Ato III
  • A habilidade subaquática de Esquie é necessária!
  • Novas localizações de texto e interface do usuário para Tcheco, Ucraniano, Espanhol Latino-Americano, Turco, Vietnamita, Tailandês e Indonésio, elevando o número total de idiomas suportados para 19, com mais por vir!
  • Novos trajes para cada membro da Expedition, oferecendo ainda mais opções de personalização para os jogadores ao longo de sua aventura
  • Novas batalhas de chefes para jogadores do final do jogo superarem na Torre Infinita – São variações de chefes icônicos do jogo principal, projetados para serem ainda mais desafiadoras
  • Adicionadas novas Luminas e Armas
  • Adicionado o item de missão ‘Chave Antiga’ à área final do jogo – Anteriormente obtido apenas durante o Prólogo, esta adição dá aos jogadores uma segunda chance de coletar todos os diários em uma única partida

Novos Recursos

  • Adicionado Modo Foto com várias configurações e opções para os jogadores serem criativos enquanto capturam seus momentos favoritos do jogo, acessível a qualquer momento no menu de pausa!
  • Adicionado recurso Conjuntos de Luminas, permitindo que os jogadores salvem até 50 configurações diferentes de luminas para se adaptarem a muitas táticas de combate diferentes a qualquer momento
  • Adicionada opção Abandonar Batalha no menu de pausa, que agora pode ser aberto durante a batalha
  • Adicionada configuração de Escala da Interface, permitindo que os jogadores ajustem o tamanho dos elementos da interface no jogo de 80% a 120%
  • Adicionado suporte a FSR 4, incluindo upscaling temporal da AMD para visuais mais nítidos e Geração de Quadros para jogabilidade mais suave em GPUs compatíveis
  • Adicionados novos filtros para Pictos e Luminas e melhorias na interface do usuário
  • Adicionado remapeamento de entrada para controle
  • Melhorias para PC portátil
  • O jogo agora está certificado no Steam Deck e no ROG Xbox Ally!
  • Melhoria global da legibilidade do texto

Correções de Problemas

  • Corrigidos vários problemas de neblina e iluminação:
    • Efeitos excessivamente intensos durante a luta contra o chefe da Mansão Voadora (que também afetaram algumas cinemáticas)
    • Áreas superexpostas nos Visages
    • Áreas excessivamente escuras na Torre Infinita
  • Corrigido FPS sendo limitado a 30 no Steam Deck
  • VSync agora pode ser desativado corretamente nas configurações ao jogar no Steam Deck
  • As configurações gráficas agora são ajustadas para usuários do Steam Deck
  • Melhorado fluxo de configuração inicial:
    • A entrada do controle agora é suportada nos assistentes de instalação (não mais apenas tela sensível ao toque)
    • Controles externos agora alternam perfeitamente com os controles do Steam Deck
  • Corrigido um problema onde usar a opção ‘Tentar Novamente’ após uma cinemática ou gatilho automático poderia fazer o jogador nascer fora do mundo se o último salvamento foi criado em um local diferente
  • O tempo de jogo exibido nos arquivos de salvamento agora reflete com precisão o tempo total de jogo, incluindo o tempo gasto em Game Overs (Nota: esta correção não atualiza retroativamente os arquivos de salvamento existentes.)
  • Corrigido o comportamento do inventário para que a ordem de classificação agora persista após fechar o menu do jogo
  • Corrigido problema que impedia a configuração de Geração de Quadros Intel XeSS de ser acessível no PC Game Pass
  • Corrigido um problema onde o uso de marcas diacríticas específicas (ex: ^, ~, ´, `) no Windows era bloqueado após iniciar o título
  • Corrigido ‘Morte Destruidora’ sempre quebrando todos os inimigos quando o personagem morre, ela deveria quebrar apenas o inimigo que matou o personagem – Como resultado, ela não deverá mais funcionar quando o personagem se mata
  • A ordem de turno dos personagens durante um ‘Primeiro Ataque’, acionado ao atacar um inimigo no mapa, agora respeita corretamente a Velocidade dos personagens
  • Corrigido Boucharo dando +150% de chance de Crítico em vez de +50% de chance de Crítico
  • Corrigido algumas Luminas dando dano oculto não intencional de +10%:
    • Doce Morte
    • Trabalho em Equipe
    • Energia Morta II
    • Primeiro Ataque e outras

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