Executivo da Xbox Comenta Sobre Desafios do Modelo Anual de Call of Duty
O ano atual não tem sido o mais favorável para Call of Duty, com as vendas de Black Ops 7 ficando aquém das de Black Ops 6, lançado em 2024. O chefe da Xbox Game Studios, Matt Booty, falou sobre a edição mais recente da famosa série de tiro militar e, embora não tenha mencionado números de vendas especificamente, reconheceu as dificuldades do formato de lançamento anual da franquia.
Em conversa com a Variety, Booty declarou que ‘lançar uma grande franquia com regularidade anual é um desafio considerável, e tenho muito orgulho do trabalho da equipe em manter a série evoluindo dessa maneira’.
Um novo título de Call of Duty é lançado todos os anos desde o início da série, em 2003, e não há sinais de que a editora Activision, agora parte da Xbox, pretenda interromper essa cadência em breve. A única mudança no padrão de lançamentos é que a franquia não lançará mais sequências consecutivas da mesma sub-série, como já ocorreu com Modern Warfare e Black Ops.
Apesar das críticas recebidas por Black Ops 7, Booty afirma que o jogo é ‘um dos títulos mais jogados no Xbox’ e que ele continua ‘muito orgulhoso do que a equipe realizou, em termos de inovação de funcionalidades e de levar a franquia para a frente’.
A equipe da Xbox também destacou que Call of Duty foi a principal franquia no Xbox Game Pass em termos de número de jogadores e horas totais jogadas, embora essa métrica se refira à série como um todo, não apenas ao Black Ops 7.
Booty ainda ressaltou que, para qualquer título de Call of Duty, ‘não se trata apenas do lançamento inicial’, mas também do conteúdo sazonal contínuo que o segue. A Temporada 1 de Black Ops 7 foi disponibilizada no começo deste mês, trazendo novas armas, mapas e integração com Warzone.
Na mesma entrevista, Booty também comentou sobre o próximo filme baseado em Call of Duty, projeto para o qual demonstrou otimismo.
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