Escritor de Cyberpunk 2077 Revela que a Cidade é o Verdadeiro Vilão da História
O roteirista principal de Cyberpunk 2077, Tomasz Marchewka, revelou que a verdadeira força antagonista do RPG não é Adam Smasher ou a Corporação Arasaka, mas sim a própria Night City. A declaração esclarece a visão da equipe de desenvolvimento sobre a metrópole brutal que serve como cenário principal do jogo.
‘Bastante cedo, durante a pré-produção de Cyberpunk 2077, percebemos que Night City seria nosso principal antagonista’, explicou Marchewka em entrevista ao portal GamesRadar+. Segundo o escritor, alguns jogadores rapidamente captaram essa intenção dos criadores ao explorar o mundo do jogo.
A revelação acontece quando o RPG completa cinco anos desde seu lançamento. Apesar do início turbulento em 2020, quando o título chegou em estado tão problemático nos consoles que precisou ser retirado das lojas digitais, o jogo conseguiu se recuperar através de uma série de atualizações que o transformaram em um dos RPGs mais aclamados da era moderna.
Marchewka elaborou sobre o conceito: ‘Claro que temos Arasaka, temos Adam Smasher e todos os outros caras, mas na verdade é Night City contra todos os outros, até mesmo contra os poderosos’. O roteirista considera essa abordagem um conceito interessante para o desenvolvimento da narrativa, onde a cidade em si funciona como uma entidade opressora.
A ideia estabelece que, independentemente de sua posição social dentro do universo do jogo, ninguém escapa ileso das duras realidades impostas por Night City. Esse conceito permeia tanto a história principal quanto as missões secundárias, criando uma atmosfera consistente de opressão urbana que afeta todos os habitantes.
Cyberpunk 2077 se consolidou como um dos principais títulos do estúdio após as melhorias implementadas ao longo dos anos, incluindo a expansão Phantom Liberty e a recente atualização que adicionou o sistema de metrô, aumentando ainda mais a imersão na distópica Night City.
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