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Ubisoft Adquire MOBA em Desenvolvimento da Amazon e Integra Estúdio Canadense

A retirada gradual e desorganizada da Amazon do desenvolvimento de videogames de grande porte ganhou um novo capítulo com o anúncio de que a empresa vendeu o MOBA gratuito March of Giants, ainda em desenvolvimento, para a Ubisoft. O acordo também inclui a transferência da equipe da Amazon Games Montreal, liderada pelo ex-diretor criativo de Rainbow Six Siege, Xavier Marquis, e pelo ex-diretor administrativo da Ubisoft Toronto, Alexandre Parizeau, que passará a integrar o estúdio da Ubisoft em Montreal.

‘Retornar à Ubisoft fecha um ciclo’, afirmou Marquis, diretor criativo de March of Giants. ‘Construímos alguns de nossos trabalhos mais significativos aqui, e estamos animados para continuar desenvolvendo March of Giants de dentro da Ubisoft. Este jogo tem um potencial enorme, e sei que a Ubisoft pode nos ajudar a levá-lo ao próximo nível.’

O CEO da Ubisoft, Yves Guillemot, compartilhou opinião semelhante, declarando que March of Giants ‘tem uma oportunidade real de trazer algo novo e dinâmico para os jogadores e de ajudar a Ubisoft a competir em uma das maiores arenas dos jogos’.

‘Estamos ansiosos para receber de volta Alexandre, Xavier e muitos dos experientes membros da equipe do March of Giants que já trabalharam na Ubisoft, e a ambição, criatividade e talento de toda a equipe se alinham perfeitamente com nosso desejo de construir novas experiências ousadas para os jogadores’, disse Guillemot. ‘Estamos ansiosos para apoiá-los enquanto moldam o futuro desta nova IP promissora.’

O gênero MOBA pode ser lucrativo para empresas como as criadoras de League of Legends ou Dota 2. Para os demais, a competição é acirrada por uma fatia menor do mercado. Títulos como Gigantic: Rampage Edition e Seekers of Skyveil tiveram vida curta após o lançamento, e enquanto Smite 2 segue seu caminho, a Hi-Rez Studios enfrentou dificuldades com demissões e descontinuações nos últimos anos. O único projeto com potencial para impactar o cenário é Deadlock, principalmente por estar sendo desenvolvido pela Valve.

A recepção ao teste fechado de March of Giants em setembro sugere que o jogo pode enfrentar um caminho árduo. A reação não foi exatamente negativa, mas sim apática: o post de ‘resumo do teste fechado’, a atualização mais recente, recebeu apenas seis comentários, e o fórum do jogo no Steam está praticamente inativo; o servidor Discord do jogo também parece ter pouca movimentação.

É difícil prever se a Ubisoft conseguirá reverter essa situação, e as chances não parecem particularmente altas. No entanto, se seguir o modelo de preços de LoL e Dota 2, March of Giants pode se tornar uma adição interessante ao portfólio de jogos de serviço ao vivo que a Ubisoft pretende expandir.

A Amazon, por sua vez, não abandonou completamente o setor de jogos. A empresa mantém o compromisso de publicar os dois novos títulos de Tomb Raider anunciados no The Game Awards 2025 e também parece apostar em projetos experimentais com uso de IA, como Courtroom Chaos Featuring Snoop Dog.

Este pode não ser o momento ideal para a Ubisoft tentar entrar no competitivo mercado de MOBAs, mas, ao menos, representa uma aposta mais sólida do que outras iniciativas recentes.

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