Larian Studios pode adotar acesso antecipado para seu próximo projeto Divinity
O Baldur’s Gate 3, da Larian Studios, foi inicialmente lançado em acesso antecipado no Steam, e agora a desenvolvedora sugeriu que seu próximo título, da série Divinity, pode seguir um caminho parecido.
O diretor da Larian, Swen Vincke, comentou: ‘Ainda temos interesse em utilizar o acesso antecipado.’ Ele não confirmou totalmente essa decisão no momento, mas afirmou que essa metodologia trouxe bons resultados para seus projetos anteriores.
‘Esse sempre foi o plano, especialmente pela participação da comunidade durante o acesso antecipado, que é algo que valorizamos muito. Foi assim com Divinity: Original Sin 1, Divinity: Original Sin 2, Baldur’s Gate 3 — a comunidade foi uma parte fundamental na forma como desenvolvemos esses jogos’, explicou ele.
Vincke destacou que esses títulos ‘melhoraram significativamente’ em parte por terem passado pela fase de acesso antecipado.
‘O envolvimento dos jogadores aumenta a pressão e a colaboração, então você obtém algo muito valioso desse processo — mesmo que seja desafiador para a equipe de desenvolvimento’, disse ele. ‘Precisamos deixar o orgulho de lado e reconhecer: ‘Tudo bem, vocês têm razão, nós estávamos errados, entendemos o ponto de vocês.”
Disponibilizar um jogo em acesso antecipado ‘exige um esforço adicional de desenvolvimento, mas resulta em um produto final de maior qualidade’, afirmou Vincke, ressaltando que esse é o objetivo principal.
Baldur’s Gate 3 se tornou o maior sucesso da Larian até o momento, com mais de 20 milhões de cópias vendidas, conforme dados da Bloomberg. O primeiro ato do jogo foi lançado em acesso antecipado em agosto de 2020, e a Larian adicionou mais conteúdo ao longo dos meses e anos seguintes, culminando no lançamento completo em agosto de 2023.
Quanto ao novo título da série Divinity, ele foi anunciado no The Game Awards com um trailer impactante. O jogo promete ser superior ao Baldur’s Gate 3 ‘em todos os aspectos’, de acordo com Vincke. A desenvolvedora está utilizando inteligência artificial generativa no projeto para permitir que sua equipe tenha mais tempo e liberdade para focar em conceitos criativos, em vez de tarefas repetitivas que ‘ninguém tem interesse em realizar’. Pelo menos um ex-funcionário da Larian se posicionou contra o uso de IA generativa pelo estúdio, argumentando que a empresa deveria demonstrar ‘mais consideração’ por seus colaboradores.
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