Clair Obscur: Expedition 33 Registra Alta nas Vendas Após Conquista no The Game Awards
Clair Obscur: Expedition 33 emergiu do The Game Awards como o grande destaque da cerimônia. O título conquistou nove prêmios, incluindo o cobiçado Jogo do Ano (GOTY), e o impacto desse reconhecimento foi sentido imediatamente no desempenho comercial do produto.
Impulsionado pela ampla cobertura da imprensa e pela repercussão nas redes sociais, Clair Obscur: Expedition 33 ultrapassou a marca de 6 milhões de cópias comercializadas em todas as plataformas. Desde o evento, o jogo vendeu mais de 200 mil unidades adicionais, com a maior parte das vendas concentrada no Steam (76%), seguido pelo PS5 (21%).
No Xbox, o cenário foi distinto. Apenas 3% das vendas pós-The Game Awards vieram da plataforma da Microsoft, um reflexo direto da forte adesão ao Game Pass. Desde a vitória, menos de 10 mil cópias foram adquiridas no console, enquanto cerca de 52 mil jogadores experimentaram Clair Obscur: Expedition 33 pela primeira vez através do serviço de assinatura.
Antes do The Game Awards, o jogo já apresentava um desempenho sólido, sustentado por promoções estratégicas e pela visibilidade gerada pela indicação ao prêmio. Nos três meses anteriores à cerimônia, Clair Obscur: Expedition 33 mantinha uma média de 12 mil cópias vendidas por dia.
Após a premiação, porém, os números cresceram de forma expressiva. O volume diário de vendas ficou praticamente seis vezes maior, atingindo uma média de 69 mil unidades por dia, com um pico de 92 mil cópias registradas em 13 de dezembro, poucos dias após o evento.
O resultado representou o melhor desempenho diário do título desde seu lançamento, em maio, reforçando o peso que o reconhecimento da crítica pode ter no mercado. Ainda assim, o caso de Clair Obscur: Expedition 33 é uma exceção: muitos outros indicados e vencedores do The Game Awards não registraram aumentos significativos em suas vendas.
Quando um jogo vence o GOTY e conquista o público de forma ampla, como já ocorreu com títulos como Baldur’s Gate 3 e Elden Ring, o The Game Awards pode funcionar como um verdadeiro catalisador comercial.
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