×

Desenvolvedores de Metroid Prime 4 Explicam Escolha por Estrutura Tradicional

A Nintendo e a Retro Studios revelaram os motivos pelos quais Metroid Prime 4: Beyond não segue uma estrutura de mundo aberto, mantendo-se fiel à essência metroidvania da franquia. Em entrevista à revista japonesa Famitsu, os criadores esclareceram que essa decisão foi tomada para preservar o cerne da experiência clássica da série.

Segundo a equipe de desenvolvimento, no início do projeto houve uma discussão sobre a possibilidade de adotar um formato open world, especialmente após a influência do sucesso de títulos como The Legend of Zelda: Breath of the Wild.

‘Vimos muitos comentários na internet dizendo ‘queremos jogar um Metroid de mundo aberto’. No entanto, o núcleo de Metroid, que consiste em expandir as áreas exploráveis por meio do desbloqueio de habilidades, não combina com a liberdade de ir a qualquer lugar desde o começo’, explicaram os responsáveis.

A solução encontrada pela Retro Studios foi criar uma área central limitada, mas com possibilidade de exploração livre, conectada a outras regiões do jogo. Os desenvolvedores também mencionaram a implementação de um veículo similar a uma moto para deslocamento nesse hub, criando um ritmo que alterna entre a exploração tensa e momentos de descontração.

Metroid Prime 4: Beyond tem uma história de desenvolvimento complicada desde seu anúncio original em 2017. Os responsáveis pelo projeto admitiram que o desenvolvimento levou muito mais tempo que o previsto e observaram mudanças nas preferências dos jogadores em relação a jogos de mundo aberto durante esse período.

‘O desenvolvimento já havia sido reiniciado uma vez, quando recomeçamos do zero com a Retro Studios, então voltar atrás novamente estava fora de questão’, comentaram sobre a decisão de manter a visão original mesmo com as tendências da indústria mudando.

A equipe também reconheceu a evolução dos jogos de tiro e ação nos últimos anos, especialmente em termos de velocidade, mas optou conscientemente por não incorporar essas mudanças para preservar o ritmo característico da aventura de Metroid Prime.

Metroid Prime 4: Beyond mantém, portanto, a estrutura metroidvania que define a série, apostando na evolução gradual das habilidades da protagonista Samus Aran para desbloquear novas áreas de exploração, em vez de oferecer um mundo completamente aberto desde o início.

Share this content:

Publicar comentário