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Ex-projetista de Bad Company acredita que Vince Zampella poderia reviver a franquia

As chances de um novo Battlefield: Bad Company são baixas, mas seu ex-projetista-chefe acredita que o chefe da franquia, Vince Zampella, poderia tornar isso realidade: ‘Ele entende do assunto’.

‘Eu adoraria jogar e ver o que eles fariam.’

Os spin-offs de Battlefield: Bad Company provavelmente foram a última vez que eu realmente me envolvi com um título da série. No entanto, dada a escolha entre um shooter de tom irreverente que vendeu menos que a série principal e uma aposta mais segura, como mais títulos da linha principal, não é surpresa que a EA continue optando pela segunda opção.

Em uma conversa com o projetista-chefe de Bad Company 2, David Goldfarb, ele afirma que acha que a equipe ‘gostaria de fazer isso’, mas após todos esses anos, seus membros agora estão espalhados pela indústria — inclusive na Embark, estúdio responsável por Arc Raiders. ‘Então tem essa parte, onde aquela banda não vai se reunir novamente para fazer aquele jogo. Mas outra banda poderia fazê-lo.’

Porém, isso exigiria que a Battlefield Studios — composta por DICE, Ripple Effect, Criterion e Motive — e a própria EA assumissem um risco enorme, algo que a publicadora não é exatamente conhecida por fazer.

‘Se eles escolherem fazê-lo, estão escolhendo, em suas próprias mentes, fazer um produto que terá um público menor de compradores’, diz Goldfarb, ‘simplesmente pelo fato de que o humor é subjetivo. E Bad Company 1 não vendeu. Bad Company 2 vendeu muito bem, mas não tão bem quanto Battlefield 3.’

Ele acredita, no entanto, que Vince Zampella poderia conseguir. ‘Eu tenho fé no Vince Zampella. Ele obviamente entende do assunto. Então, se alguém pudesse ressuscitar essa franquia — eu sei que ele adorava Bad Company —, eu definitivamente poderia ver isso acontecendo. E Battlefield 6 é ótimo. Então, se acontecer, seria legal. Eu adoraria jogar e ver o que eles fariam.’

É curioso como essas coisas acontecem. Quando Goldfarb trabalhava no Battlefield, Zampella era seu rival, liderando a Infinity Ward e o desenvolvimento de Call of Duty na Activision. Na verdade, o primeiro Bad Company foi adiado por causa do sucesso de Modern Warfare, desenvolvido pela Infinity Ward.

Agora, Zampella é o chefe da Respawn e da Ripple Effect, com a EA colocando-o no comando da franquia Battlefield. Assim, o ex-rival de Goldfarb é agora quem detém as chaves de Bad Company.

Eu adoraria ver a EA retornar ao spin-off, mas, por mais que Goldfarb tenha fé em Zampella, ele está ciente de que um projeto como esse seria incrivelmente arriscado. ‘Você precisa de pessoas dispostas a colocar sua reputação em risco para apoiar algo assim. E dizer: ‘Só precisamos nos dedicar a essa coisa que as pessoas amaram há muito tempo, e isso vai dar certo.’ Neste mercado, acho que é muito assustador.’

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