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CD Projekt Red Analisa Impacto da Inteligência Artificial no Desenvolvimento de Jogos

A desenvolvedora de The Witcher e Cyberpunk 2077, CD Projekt Red, se posicionou sobre o uso de Inteligência Artificial (IA) na indústria de jogos. Durante uma recente reunião de resultados, o co-CEO Michał Nowakowski destacou que a tecnologia oferece benefícios ‘significativos’ e ‘reais’.

A empresa já está aplicando essas ferramentas, principalmente para aumentar a produtividade, área onde os ganhos têm sido mais expressivos. No entanto, Nowakowski enfatizou que a IA não é capaz de criar um jogo completo sozinha, sendo a criatividade e o trabalho humano elementos insubstituíveis no processo.

‘Os benefícios são reais e consideráveis, mas não é uma situação – e eu não conheço nenhuma – em que a IA poderia simplesmente criar um jogo do zero. Essa é nossa visão. Isso não significa que ela não será útil, mas ela não será a responsável por desenvolver o próximo The Witcher ou qualquer outro título sozinha’, explicou o executivo.

Nowakowski também contestou a ideia de que as recentes demissões em massa no setor de jogos sejam causadas pelo avanço da IA. Segundo ele, os cortes de pessoal são, em grande parte, consequência do cancelamento de projetos.

‘Alguns estúdios enfrentaram dificuldades; houve cancelamentos de jogos e situações similares, que levaram a muitas demissões na indústria – todos nós vimos isso, tem sido bastante intenso. Mas, posso afirmar com certeza, não me recordo de um único caso onde isso foi diretamente atribuído à IA. Pelo menos, não tenho conhecimento disso.’

Olhando para o futuro, se a adoção de IA se tornar mais ampla, Nowakowski não acredita que isso resultará em uma redução líquida de empregos no longo prazo. ‘Eu não vejo isso acontecendo’, declarou.

Essa perspectiva se alinha com análises de revoluções tecnológicas passadas, que inicialmente afetaram certas funções, mas, com o tempo, impulsionaram a criação de novas oportunidades. Recentemente, o CEO da Nvidia, Jensen Huang, comentou que profissionais cujas tarefas são muito repetitivas podem ser os mais impactados.

O debate sobre a IA permanece complexo, em parte devido às diferentes definições do termo. Vale lembrar que formas de IA já são usadas no desenvolvimento de jogos há muitos anos. A IA generativa é uma das vertentes mais recentes e já está integrada em ferramentas populares entre desenvolvedores, como Unreal Engine e Photoshop. O tema gerou discussões recentes, inclusive com o CEO da Larian Studios sendo questionado sobre o uso da tecnologia pela empresa, com mais detalhes prometidos para janeiro.

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