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Vholume: Novo jogo de parkour em primeira pessoa promete agilidade em cenário distópico

Vholume é um novo simulador de parkour em primeira pessoa com temática distópica, ambientado em uma megacidade brutalista. O projeto está sendo co-desenvolvido por um dos designers responsáveis por um aclamado FPS do ano passado.

Qualquer coisa que envolva os criadores de Straftat chama a atenção. O shooter lo-fi 1v1 foi considerado um dos melhores FPS de 2024, condensando brilhantemente o estilo de deathmatch dos anos 90 em partidas hiper-rápidas através de dezenas de mapas criativos. Straftat segue sendo um dos shooters mais relevantes, graças ao imenso suporte que seus criadores dedicaram ao jogo, essencialmente dobrando o número de mapas desde o lançamento.

Agora, um dos desenvolvedores de Straftat, Léonard Lemaitre, anunciou um novo projeto chamado Vholume, um jogo de plataforma em primeira pessoa no estilo Mirror’s Edge ambientado em uma vasta cidade distópica.

Embora Straftat seja a referência mais imediata, Vholume tem, sem dúvida, mais em comum com Babbdi, que compartilha a estética brutalista de ambos os títulos. No entanto, Babbdi era um jogo de exploração solo melancólico, e não um frenético shooter multiplayer.

Vholume parece ser uma experiência solo também, mas uma que ostenta um sistema de movimento muito mais elaborado do que Babbdi. Alguns gifs animados em sua página na Steam mostram seu personagem pulando, deslizando e correndo pelas paredes através de estruturas de concreto nebulosas. A agilidade parece impressionante, particularmente a forma como é possível se virar rapidamente em cantos saltando de uma parede para outra.

A estrutura de Vholume não está totalmente clara, mas a premissa mostra você controlando um personagem chamado Robert, vivendo na cidade de Afro-Eurásia. Seu objetivo é simples: restaurar o vale-refeição de sua família, que foi revogado. Mas você é obstruído a cada passo pela burocracia impenetrável da cidade, que ‘transforma uma tarefa simples em uma odisseia’. O mundo aparentemente contará com atalhos que os jogadores podem explorar para melhorar seus tempos-alvo e ‘quebrar o design labiríntico’, o que parece muito promissor.

Apenas um dos irmãos Lemaitre, Léonard, está trabalhando neste jogo, como parte de uma equipe de desenvolvimento de três pessoas que também inclui Nathan Grange e Niels Tiercelin. O jogo está sendo publicado pela IronEqual, que é desenvolvedora e publicadora do jogo de aventura de 2017, Over the Moonlight.

Ainda não há data de lançamento para Vholume. Houve um intervalo de dois anos entre Babbdi e Straftat, então há uma chance de podermos ver Vholume em algum momento de 2026. Se você não pode esperar tanto tempo para desfrutar de um jogo de precisão com temática brutalista, então recomendo que você confira Lorn’s Lure, um jogo de escalada, deslizamento e salto através de vastas megaestruturas em decadência que foi um dos favoritos do ano passado.

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